¡¡CUSTOM COSTUMES SFIV!!

mcjoker

Una de las grandes ventajas de la versión en PC del Street Fighter IV es que se pueden hacer varias modificaciones extra, como intercambiar movimientos entre personajes y crear skins customizados por uno con cambios de colores o directamente con nuevas texturas arriba.
En este mega post que hay a continuación del salto les mostramos los mejores disfraces que hay dando vueltas a esta altura por la web. ¡Kratos contra Goku! ¡Linterna verde contra Leon-O! ¡¡Y (como era de esperarse) un montón de Cammys en micro bikinis!!

Sakura de abejita vs. Cammy en tanga; y Ryu barbudo vs. Shinobi Vega

Un espectacular Kratos (del God of War, duh) vs. Guile vestido de esqueleto (y varias Cammys en ropa interior)

Leon-O (de los Thundercats) vs. un Gouken dios del trueno (los de Blanka son siempre los más graciosos…)

Bruce Lee con su clásico traje de Game of Death (¡¡con el pie de Kareem Abdul Jabbar marcado en el pecho y todo!!)
vs. Juli (otra soldadita de Bison del SF Alpha)

Hulk Hogan (en su época de malo Hollywood Hogan) vs. Mr. T

Ghandi vs. Berseker Blanka

Puro DragonBall Z: ¡¡Goku Super Saiya contra Majin Boo!!

Puro Resident Evil: Chris Redfield vs. Claire Redfield

Algunos sueltos Taopaipai (de DragonBall), Jill Valentine ¿vs. Sheva Alomar? (de RE) y unos Ryus modificados

Otras sueltas: Rei y Asuka (de Evangelion)

Spiderman (en traje simbionte) vs. Bison como general nazi

Un espectacular Lobo vs. Spidergirl (antes hay un honda tatuado vs. Chun Li de mucamita)

Mike Tyson vs. Sakura de Naruto.

Psylocke (de X-Men) vs. Volgin (de MGS3)

Cody vs. Guy (los dos del Final Fight original)

Harley Quinn (de Batman) vs. Rose de enfermera rubia

Duke Nukem vs. Fat Bastard (de Austin Powers)

Captain America vs. Ayane (del DOA)

Linterna Verde vs. Cammy en bikini de marinerita

Puro X-Men: Beast vs. Colossus

¿Alguien del 1P ARMY vió algún otro skin customizado interesante?

146 comentarios hacia “¡¡CUSTOM COSTUMES SFIV!!”

  1. sireleven Dijo:

    la verdad no hice tiempo a ver todo pero se que va a estar bueno ja ja ja ja saludos a todos manes

  2. sireleven Dijo:

    GROSSSSSSSSSiSSSSSSSSSSSSSSSIMOOOOOOOOOOOO………..!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAMMY ENTANGADA………!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  3. CHE que boludo no sabia que se podia hacer eso en el de PC!!!!!
    Buenisimo sagat como KRATOS

    AH!!!! KRATOS aparece en el SoulCalibur de PSP!!!!! nada que ver pero bueno aparece….

    SALUDOS A TODOS

  4. El movimiento de la pollera de Sakura en este SF es lo mejor que le pasó al mundo desde la Revolución Rusa del ’17.

  5. E-S-P-E-C-T-A-C-U-L-A-R!!! El de Sagat-Kratos y el de Leono-Blanka, los mejores, mencio especial al Gen-Tao Pai Pai

    PD: Hay un mod de Cammy desnuda tambien, pero ese ya es demasiado jeropa XD

  6. todo muy lindo, los mods, los graficos… pero no hacen un puto combo! se la pasan a puros poderes! que bueno que no me lo compre…

  7. Bodoque Dijo:

    Juajajaja, Qué buenos que están. Pocos de Chun Li, thou….

    Tan todos pajereados con la rubia tarada de Cammy cuando la china le rompería el orto si quisiera con un strap on…. :P
    Buanísimo el Sagat-Kratos y la Psylocke-Chun Li.

    Desvirtuando, mi querido compañero Darkkus: A la expo no fui, al final por un tema de laburo y de que van a estar hasta el final de Agosto, o sea tengo tiempo. Además el que fue es mi hermano con mi viejo, el culpable de mi fanatismo x SW y dicen que entraron a las 13 y salieron a las 15:30 habiendo visto toda la expo……. ¿O sea que se recorre en 2 hs y media? ¿X $35? Me da que pensar. Todavía tengo la pajereada encima de querer sacarme una foto con un Darth Vader o un Darth Maul, pero qué sé yo. Para mi las expo tienen que llevarte todo el día y te tienen que dar ganas de volver. Por ahi vaya como para no perderme “éste evento único de SW en Argentina”, pero hasta ahi.

    No os preocupéis que cuando vaya, hago la resumendata al estilo megapost por aca. ;)

  8. sireleven Dijo:

    bla bla bla bishop te comprase el naruto y la boqueas??? say no more.

  9. Darkkus Dijo:

    Que buenos videos!!!! =D, buenisimo el de cammy =P y me copo el de Bruce Lee xD y obvio el de Kratos =P. Copado que ultimamente actualizan bien seguido =D espero siga asi que de a poco mas gente se suma al army =).
    Bodoque: que lastima lo de la expo =( ojala puedas ir en algun momento ya que se nota que sos fanatico xD!, por cierto, lo dejaste pagando a cosme??? xD!
    Bueno nos leemos gente =), que sigan bien, chaooo =D

  10. saykiodani Dijo:

    estan re buenos, el de shinobi vaga esta genial.
    ahora cammy es la q mas se puede hacer custom o el tipo este tiene una “facinacion” x ella?

    saludos a todos.. aunq suene repetitivo haciendole el aguante hasta q salga la nº 3

    saykiodani

  11. bueno otra ves vi los videos jaja estan muy locos….che en febrero salio la triste peli nueva de streeeeet fighterrs y claro que es una bosta jajaja y nisiquiera vi un puto cartel en el cine….

    saludos!

  12. Bodoque Dijo:

    Ni sé si fue a la expo, Darkkus, jeje. Esperemos que postee pronto y nos enteramos si fue. Si asi lo hizo, que confirme lo que yo solamente tengo de oídas…… :)

    Como para no desvirtuar: perrrrrraaa Chun Li de muqui… :P

  13. sireleven Dijo:

    si queres combos anda a mc donals baboso

  14. sireleven Dijo:

    si para vos free-shop

  15. a ver si hoy consigo el SF4 para PC y les digo si tiene combos xD

  16. mui buen post..
    che hacia banda que no pasaba, cambio todo xD
    saludos

  17. kramerytipu Dijo:

    Hola a todos…hace tiempo que los leo en el anonimato…pasa que no tenía nada que postear…es más nunca pude conseguir la revista, encontré este lugar ya hace algún tiempo buscando qué era de la vida de Agustín, y vaya sorpresa!
    Qué me sugieren: estoy pensando comprar la ps3, ahora, no tengo ni el dinero ni el tiempo para consumir la enorme cantidad de juegos que existen en el mercado, la idea es comprar algunos títulos exclusivos, quizás 4 o 5 por año. Me conviene comprar la consola con capacidad 160 gb o con la de 80gb ya estoy hecho, esta ronda los $2400. Muchas gracias y saludos a la ARMY

  18. Maxi M. Horta Dijo:

    El SF 4 si tiene combos pero son re jodidos de hacer.

    Yo lo abandone después de destrabar a todos los luchadores.
    Además soy muy malo.

  19. Darkkus Dijo:

    Bienvenido Kramer =), creo que la de 160GB es mas provechosa pero nose cuanto mas te va costar

  20. Kramer por precios te conviene la de 80GB, y por los juegos, yo dije lo mismo cuando me la compre… Hace 6 meses (y ya tengo 12 juegos) jaja

  21. Kramer, por disposicion de Sony la instalacion de cada juego no puede pesar de mas de 5 GB (para no cagar a los que se compraron el modelo de 20 GB) sin ir mas lejos, en el Metal Gear Solid 4 cada vez que instalas un acto nuevo tenes que borrar el anterior, justamente para no pasar ese limite. En definitiva, yo me compraria la de 80 GB que con eso basta y sobra, y en este momento esta a MUY buen precio.

  22. Che, muy copados los videos, pero la verdad es que Cammy no me parece LA mina como para ponerle bikinis. Chun-Li le rompe el orto por MUUUUUCHO. Pero bueh, capaz que es más jodido de hacer, ya que tiene todo éso que le cubre, mientras que Cammy apenas tiene una malla.

    Como quisiera tener alguna consola Next-Gen para saborear todos los juegos! T-T

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)

  23. sireleven Dijo:

    te combiene la de 80gb y es todo lo que voy a comentar ahi se ven…..la de 160 es demasiado con tu ritmo de compra de juegosnunca la vas a aprovechar que decis darkkus? provechosa para que ?? ja ja ja a ver si te veo en msn darkl

  24. sireleven Dijo:

    CONVIENE perdon

  25. Darkkus Dijo:

    Jaja xD, es probechoso para el que la vende =D! xD! a ver si me doy una vuelta por msn este fin de semana, saludos =)

  26. kramerytipu Dijo:

    Muchas gracias a todos por sus recomendaciones. otra consulta, apelando a su camaradería. Me han dicho que la consola con 80 GB presenta problemas de diversas índoles, lente de poca vida útil, problemas en el rígido, etc. los cuales en la de 160 GB se han resuelto. Alguién sabe algo?… Gracias y saludos

  27. Kramer, JAMAS oi sobre eso que mencionas. Pero te doy un consejo en base a algo que dijo Sony; a partir de ahora van a reducir el costo de la consola en un 70%. Que significa esto? componentes de PESIMA calidad. Si queres una PS3 te recomiendo que la compres lo antes posible, ya que en un futuro van a estar a la venta estos modelos “baratos”. Y ya tenemos experiencia con Sony haciendo esto, sin ir mas lejos mira las porquerias que son las PS2 slim comparadas a las originales. A eso sumale el factor dolar, que en cualquier momento puede subir. Espero que estos datos te ayuden, se que desembolsar 600 dolares en este pais no es algo que se tome a la ligera, pero si realmente lo que queres es una PS3, ahora es el momento de comprarla. Salu2.

  28. jojo yo investigue algo antes de comprarme la mia… y si, resulta que modelos de antes de julio de 2008, se cagaban las lectoras de bluray… lo mismo con las consolas que venian tipo “modelo (inserte juego aqui)” al menos eso fue lo que lei…. yo me asegure de que mi modelo de ps3 sea de nov de 2008, por suerte hasta ahora no tengo ningun problema…

  29. sireleven Dijo:

    yo tengo una ps2 slim hace bocha y me anda de pelos. lo que dice bishop es cierto averigua un poco mas y dale para adelante que es flor de consola nos vemos Kram

  30. sireleven Dijo:

    ACORDATE BISHOP……….!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ACORDATE

  31. jojo no me acordaba….
    take a look at this

  32. darkkus Dijo:

    Jaja xD! estubo bien hecho, hace unos dias ya que no postea Cosme… una de dos:
    1- El virus que tiene en la maquina le termino de comer la PC
    2- Sigue Esperando a Bodoque en la expo de Star Wars

    Voten xD!, saludos y que sigan bien =)

    P.D.: A esta altura creo que no hace falta aclarar que es un chiste =P

  33. Increíble el de Fei Long – Game of Death. Y el de Chun Li de camuca, papá… XD

    Ah, hablando de Street Fighter, y ya que M.Alex lo mencionó, les comento que la peli Street Fighter: The Legend of Chun Li nunca se estrenó ni se estrenará en el país; ninguna distribuidora estuvo interesada en traerla al mercado argentino. Aplaudo su decisión, ya que la película es BASURA. De la PEOR.

    Y el SFIV, si bien es cierto que carece de combos efectivos y accesibles (dando como resultado que, como antaño, personajes de ataques rápidos y de gran alcance como Sagat tengan a priori un 75% de chances a favor), tiene a mi parecer dos errores mucho más graves:

    1) Haberlo concebido como precuela del III, y por ende, eliminar toda la galería de personajes originales (muchos de ellos EXCELENTES) de aquél juego para incluír aberraciones como “El Fuerte” y “el gordo no-me-interesa-cómo-carajo-se-llame”; y

    2) modificar el sistema de Parry del SFIII, sin dudas el MEJOR y más intuitivo de cualquier juego de peleas EVER.

    Un abrazo.

    –Esteban
    “Initia cognoscitur tremore Domine.”

  34. Maxi M. Horta Dijo:

    Che ustedes le ven las piernas a Chun Li?!!!.

    ———————————

    El feriado queda el 17 o lo cambian al viernes anterior?.

    Para pensar.

  35. No podria estar mas de acuerdo con Esteban, el Street Fighter III 3rd Strike es la cima de juegos de peleas, es perfecto, graficamente incluso (el IV pudo ser peor, no esta tan mal, pero el III es HERMOSO), se cagaron en el sistema de parrys, y, como dijo Esteban, se metieron en el culo un cast EXCELENTE y diverso de personajes como Alex, Remy y Makoto. Ahora nos dieron a El Fuerte y a un personaje ridiculo e inverosimil como Rufus (el gordo sin forma). La verdad que una pena. Pero bueh, muchos fans querian al cast original, asi que hubo que hacer precuela…….

  36. holas…
    sistema de parry??? son esos movimientos que hace el personaje para esquivar los ataques del otro????
    la cagaron con eso en el IV no?? personalmente el IV es cualquier cosa pero esta bueno para jugar con un par de amigos….lastima que de innovador no tiene nada, nisiquiera corren, las especiales se hacen todas de la misma forma y los poderes son todos iguales nada mas que son de distinto color (hay excepciones)

    el feriado no creo que lo corran, cae un lunes y seria medio asinomas correrlo a un viernes…

  37. Hola gente como anda!!! Hacia rato q no pasaba, es q anduve sin internet, y hasta las bolas con la facu, bue aca volvi, q se cuenta, la verdad 0 ganas de leer todos los post, via lguno de los videos y me gusto mucho el custom de Bison como general Nazi, muuuuy bueno jaja

    Bueno muchachos, nos estamos viendo, y en 2 semanas nos vemos las caras nuevamente jajaja. Saludos!!

    PD: sigo preguntando, Mr. 1P ira a la segunda juntada??

  38. sireleven Dijo:

    hola esteban tanto tiempo siempre es un placer leer tus comentarios espero que estes bien man abrazo.El Fuerte es solo para entendidos ja ja ja…. ahi se ven guys.lamentablemente el dia 17 del corriente mes me toca trabajar tenia ganas de verles las caras.aunque al que mas gana de verle la caruza seguro no va, pasenla bien P1 army yo apoyare desde donde este.

  39. Darkkus Dijo:

    jajajajaja xD buenisima Sireleven, reapareciste cosme nos estabamos preocupando =P ya vas a leer xD. Les cuento que consegui el SF4 para PC, graficamente es muy bueno aunque tiene combos pero no muchos igual mucho no pude jugarlo porque se me rompio el joy D=! igual era una cagada xD, alguno que sepa me recomienda alguna buena marca de joystick para PC =P.
    Una lastima que no puedan ir D= los que les toco laburar realmente nose hasta que hora andaremos dando vueltas pero si se llegan aunque sea un rato

    • Darkkus Dijo:

      sino no hay drama, sera la proxima =P, como un boludo mande el mensaje antes xD, saludos, que sigan bien =)

      • Bodoque Dijo:

        amigo, Darkk: lo mejor que podés hacer es tener el cable adaptador de Play2 a USB y darle con un Logitech wireless (de Play2, obvio…). No sólo es ergonómico sino que tiene un grip especial que está bien pulenta. Yo lo tengo desde hace bocha y no me falló never….. ;)

  40. Yo tengo el Emulador del CPS 3 (Capcom Play System 3), el cual es la máquina Arcade que creó Capcom para que corran juegos como los SF III, Warzard y los Jojo’s Venture/Bizarre Adventure. La cuestión es que solo me interesan los 3 SF III (Valga la redundancia). Si bien no me gustó mucho el hecho de que SF III Second Impact séa el SF III New Generation, pero con un par de personajes nuevos y escenarios cambiados (En el hecho de que los 2 juegos tienen el mismo Ending para cada personaje y animaciones de victoria, las cuales igual me parecen EXCELENTES), debo decir que 3rd Strike es ORGÁSMICO. Lo más groso de los SF III, aparte de sus gráficos casi sacados de un anime, y los movimientos fluídos (Especial mención para ELENA, la amazona que hace Capoeira), es el sistema de elegir un Especial (O Special Arts, como se conocen ahí) para cada personaje. Y dependiendo el nivel de daño del especial, es la cantidad de barras de Supers que tendrás (Ej.: El Shinkuu Hadou-Ken de Ryu ocupa 2 barras por ser un especial de nivel medio, mientras que que el Shin Shoryu-Ken tiene solo una barra, pero es más poderoso que la verga). Entonces se vuelve un poquito más estratégico, ya que podemos optar por un especial que no haga tanto daño, pero que lo podamos usar un par de veces más, o elegir un especial poderoso, pero que seguramente usaremos uno por Round. Claro que no todos tienen Super Arts de una barra, y algunos tienen Super Arts de 3 barras (El Shippu-Jinrai-Kyaku de Ken, que es el especial de las pataditas). Y si, concuerdo con Esteban: Si bien es lindo volver a ver a los queridos Blanka, Guile, Sagat, Dhalsim (Queridos en el sentido de que fueron los personajes con los que crecimos viendo en los Arcades y en la Sega/Snes, porque no todos los queremos, vio? XP), que lo hayan puesto como Precuela nos evita poder ver a grosos como Yun, Ibuki, Elena o Alex (Aunque éste último tuvo su revanchita, al aparecer en el TATSUNOKO Vs. CAPCOM de Wii). Aparte, está bien, Akuma es un personaje MUY querido (Un especial como el SHUN GOKU SATSU es jodido de olvidar), pero llega en un momento que lo ves hasta en la sopa (Rarísimo que no esté en el TATSUNOKO Vs. CAPCOM… De hecho, los únicos del Universo SF son RYU, CHUN-LI y ALEX. Despues tenés personajes como Batsu del RIVAL SCHOOLS, Soki del ONIMUSHA: DoD y a VIEWTIFUL JOE). Bueh, me descargué, jajajaja XD.

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)

    • Esteban Dijo:

      Sin dudas el sistema de juego del SFIII 3rd Strike es el más versátil de toda la saga y probablemente (sujeto a la interpretación de cada uno, claro está) de todos los juegos de pelea hasta la fecha. Comparto lo que decís de las Special Arts, con ciertos reparos: por ejemplo, la Special Art más útil de Alex (y mi favorita) es el Stunt Gun Headbutt, que es a la vez la más débil y tiene una sola barra por turno; lo ventajoso es que dicha barra es cortísima y se tarda segundos en llenarla, que se puede lanzar hacia tres distancias diferentes y que al aplicarla se obtienen unos segundos —mientras el oponente se recupera— para meter el combo Flash Chop – Back Drop. Con esta estrategia, la especial más débil se convierte en la segunda más poderosa, y si contamos el tiempo que se tarda en llenar la barra del Hyper Bomb, quizás la más poderosa.

      Del apartado gráfico podríamos hablar por horas… es impresionante la fluidez de movimientos de Elena, pero quiero remarcar también el perfecto juego de pies y cambios de guardia de Dudley, y el “crouch stance” de Remy: si se lo deja suficiente tiempo, un mechón de pelo le tapa la cara y el personaje se lo acomoda detrás de la oreja… y al ratito, se le vuelve a caer :-D

      Por otro lado, una de las mejores innovaciones en el 3rd Strike es la de incluir combinaciones de botones, pero intuitivas y no rebuscadas como las de su saga rival The King of Fighters. Cuando en esta última tenemos SEIS combinaciones de botones con sólo CUATRO botones y es vital aprender a usarlas todas para no ser vapuleado como un pelele, el 3rd Strike optimiza sus seis botones en tres sencillas combinaciones para agarre, overhead y taunt. Dando como resultado la posibilidad de, por ejemplo, obligar al adversario a agacharse con reiterados golpes bajos para sorprenderlo con un overhead y un combo, o engañarlo fingiendo un agarre al aire. Este acierto fue llevado luego al SFIV, con inferiores resultados (al cambiar el overhead por ese odioso pseudo-counter que intenta miserablemente reemplazar al Parry).

      El apartado de los agarres, taunts y parrys es tan vasto como entretenido. Algunos personajes, como Elena, tienen sólo un agarre, mientras que otros como Twelve tienen tres, sin que eso signifique que Twelve sea un personaje clásico de “grappling” como Zangief. La animación del agarre es en algunos personajes muy lenta, como el caso de Necro, que en caso de pifiarlo tira un desesperado manotazo al aire; mientras que en personajes como Alex es apenas un breve sacudimiento de los dedos (lo cual ayuda mucho si se usa el agarre al aire como carnada para atraer a los incautos). El parry tiene diferente timing según quién lo ejecute, siendo el más instantáneo el de Ibuki y el más lento el de Q (¡que se toma el trabajo de limpiarse la gabardina tras parar los ataques de pechito! XD); sin embargo, el más disfrutable es el de Makoto, que debe ejecutarse un instante ANTES del impacto, ya que es el tiempo que le lleva a la karateka efectuar el perfecto Soto Uke con el que repele al enemigo. ¡Impecable!
      Y en cuanto a los taunts, cada uno de ellos tiene diversos efectos, desde arrojar proyectiles (Sean y Dudley), pasando por invisibilidad (Twelve), saltos de rango (Ibuki), golpes de renki (Ryu y Makoto), hasta llegar a Chun Li, que tiene ¡CUATRO! taunts, cada uno de los cuales brinda diferentes bonus (ataque, defensa, tiempo de recuperación del mareo o todo eso junto).

      Y eso que no estamos mecionando a personajes como Gouki, que sin importar qué Special Art se seleccione tiene un mínimo de tres especiales (la que se le elija, más el Shun Goku Satsu y el nuevo Kongou Koku-Retsuzan) y nueve movimientos especiales, uno de los cuales —el Hyakki Shuu— se desdobla en CINCO posibles ataques; o de Oro, que tiene versiones EX… ¡DE SUS SUPER ARTS! Una de las cuales, el Dai Yagyou Dama, es una Genkidama hecha y derecha… XD

      En fin, por si a alguien no le quedo claro, ¡AMO ESTE JUEGO! XD

      Un abrazo! Y gracias José y Sireleven por sus cordiales palabras.

      –Esteban
      “”

  41. Darkkus Dijo:

    Ahora se contra quienes no juegar SF =S!!, jaja xD, ya enserio se nota su pasion por el titulo =) y que lo siguen hace ya tiempo xD y a riesgo ue me puteen si bien jugue varios SF (menos al que nombraron ustedes xD) al que mas tiempo le dedice fue al Street Fighter Zero 3 y fue uno de los que mas me gusto =D igual aun estoy a tiempo de probar el que no jugue =)
    Bodoque: Gracias por la info =D, hoy andare por capital a ver que consigo =) porque la verdad cuesta un monton pelear con el teclado xD.
    Bueno me voy a laburar xD, que sigan bien y nos leemos =), chauuu
    —————————————————————————
    Reunion P1Army – 17 de Agosto en el obelisco a las 15:00 horas, despues no digan que no sabian xD, ira Agustin? O.o

  42. Darkkus: Tampoco soy TAN fana. El juego lo conocí en una sala de juegos en Villa Gessell, y la verdad me impactó. En ésa época, el Guilty Gear X era para mi el juego de peléas con mejores gráficos. Ahora, te puedo decir que está peleado, a pesar que en los SF III se notan los cuadraditos de los Pixeles (A diferencia de los Guilty Gear, que ya son otra cosa… Igual, éso no evita que los SF III tengan gráficos de la gloria). Para que te des cuenta de lo enfermo que soy, una de las cosas que me sorprendió del juego, más allá de lo técnico, es como hacen Ryu, Ken y Gouki/Akuma el Tatsumaki Senpuu-Kyaku. Mientras que en las otras entregas directamente levitaban, en los SF III parece más que hacen un GRAN salto Horizontal mientras dan vueltitas (Aparte, en el caso de Ken y Gouki/Akuma, es hermosa la animación de los enemigos golpeados, ya que del impacto les hacer dar media vuelta! XD). La verdad que si podés, mandate a Taringa, que está el emulador del CPS 3, y con ella están los 3 SF III. Te recomiendo bajar el 2 y el 3, porque el 1 es IGUAL al 2, pero con menos personajes. De hecho, yo me bajé ése emulador hace 3 semanas, masomenos. Y bastó para decir que los SF III son la gloria. Aparte, el primero fue hecho en 1997, época del Augue de los KOF y los Crossover que hacía Capcom en el CPS 2…. De repente te tiran una joyita así, y quedás re boludo…. Tan poderoso es el sistema, que tuvieron que pasar un par de años para que aparezca una consola capaz de soportarla, la Dreamcast, y créo que publicaron el 2 y el 3… No te sabría decir los extras que tuvieron porque no los compré, pero seguramente tenía cosas como Galería de Imágenes y demás. Igual, Capcom hizo 2 joyitas en 2 años, porque debo decirte que el Street Fighter Zero 3 (Conocida en el resto del mundo como Street Fighter Alpha 3, que salió por el ’98) es quizás el más poderoso del CPS 2, y el más completo en cuanto a personajes (34, si mal no recuerdo). Aparte, la música del Zero/Alpha 3 es TREMENDA, a mi me encanta, y mirá que no es metalera como el Guilty Gear.

    Esteban: Yo usé ése Super Art una sola vez… La verdad no me gustó mucho por el hecho de que hace ése salto, y contra personajes como Gill (La final) es sinónimo de suicidio, pero supongo que debería darle una oportunidad. Mi favorito es el Boomerang Raid, si mal no recuerdo su nombre, y el Hyper Bomb, cuando lo pude ejecutar (El joystick que tengo no tiene palanquita, solo una cruceta muy rara, asi que hacer giros de 360 o de 720º es jodido) fue la gloria. La verdad es que Alex me sorprendió, porque parecía ése tipo de personajes pedorros que el juego lo hace ver como el protagonista, el groso (Caso K’ de los KOF, que a pesar que lo uso, no quita de que séa un personaje de mierda) y la verdad que es muy versatil. Parecía un personaje de Catch “A LA” Zangief, pero es MUY balanceado, tiene buen rango, y es bastante rápido para su físico. Otra de las cosas que me sorprende de Alex es su “parecido” a Axl, el cual no es ni el de GnR ni el de GG (Aunque el del GG está basado en el de GnR), sino uno de los enemigos del Final Fight, GRAN juego de Beat ‘em Up. Digo “Parecido” porque tampoco es IGUAL, vos ves a los 2 y parece cualquier cosa. Lo que me hizo dudar, es que en el 3rd Strike, cuando te enfrentás a Hugo (Que en realidad es Andore, otro malo recurrente de los Final Fight… De hecho, la minita que tiene a su lado, Poison, tambien es del Final Fight), los 2 están pecho con pecho, mirandose como siendo rivales. Aparte, en la presentación del 2nd Impact, estaban Axel y Hugo (Dicho séa de paso, EXCELENTE y dolorosa la animación de éste cuando es golpeado en el aire, porque pone una cara de dolor mientras se agarra las bolas XD) en una terraza a punto de darse. Me dió la sensación de que éstos 2 eran socios en el Final Fight (La bandita enemiga se llamaba Mad Gear, y no es raro ver personajes de ése juego en un Street Fighter… Guy y Cody, 2 de los protagonistas, están en el Street Fighter Alpha, y tambien los Bosses Rolento y Sodom), y ahora están rivalizados…. Raro :S.

    Solo quiero agregar los huevos de Capcom. Mientras que Sammy lo único que hace es upgradear el Guilty Gear X (XX, XX #Reload, XX Slash, Advent Core y Advent Core Plus, éstos 2 últimos un poco mejores por cambio de escenarios, aunque tambien una mierda por cambio de actores vocales… Las escuché y eran cualquier cosa), y Playmore/SNK recien ahora se dan cuenta que la NEO GEO es obsoleto en ésta época del año y van a hacer un KOF con gráficos en HD, Capcom sigue sacando juegos, le encontró la vuelta a los juegos de peléa y le está yendo bastante bien. De hecho, hace poco me enteré que sacaron para XBOX Live Arcade, el Marvel Vs. Capcom 2, con Gráficos mejorados (Los dibujos tienen mejor resolución, por lo que ahora los cuadraditos de pixeles casi ni se ven), soporte Online y Achievments… Y la verdad ahora me dieron ganas de agarrarme una XBOX 360 *¬*. Y bueno, ahora que salió éste juego, TODOS sueñan con un Marvel Vs. Capcom 3. Si lo llegan a hacer, y lo hacen tan bueno como el TATSUNOKO VS. CAPCOM, junto a la cantidad de personajes que tenía el MVC2, y la posibilidad de poner más perosnajes de ambos mundos (Muchos que jugaron el TvC, por lo que leí, se bajonearon cuando el rumor de que iban a estar Dante y Vergil fue falso… Asi que si hay MvC3, puede haber revancha) y demás, agarrate Catalina, eh?

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)
    P.D: Me pasé escribiendo, no? XD

  43. Aaaahhh, el Stunt Gun Headbutt, que tecnica UTIL carajo……….yo siempre en los Street Fighter use a Ryu por que fue con el que empece a jugar en los arcades al SF2 (es el personaje mas facil de usar) y con el tiempo llegue a perfeccionarlo, al punto de no me interesaba usar otro personaje. Eso cambio en el 3rd Strike, donde le di la oportunidad a Makoto y Alex, y me hice considerablemente bueno con Makoto, y una BESTIA con Alex. Lo raro es que cuando jugue al New Generation por primera vez y lo vi a Alex me dije “meh, otro clon de Zangfie” y no, es un personaje RAPIDO y con movimientos DIVERSOS. Yo me compre una Dreamcast alla por el 2000, y la razon de hacerlo fue por que soy ENFERMO de los juegos de pelea en 2D de Capcom, por lo tanto, tener la saga III de SF, el Marvel vs Capcom 2 y el Capcom vs SNK en una sola maquina, era un sueño mojado. Lo primero que salio fue el Street Fighter III Double Impact, que traia el New Generation y el Giant Impact, llamado asi por que incluia a Hugo y a Uriel. Estos dos, sumados a Akuma que volvia como personaje oculto, eran lo UNICO que lo diferenciaba del New Generation, salvo algunos escenarios nuevos, ya que los endings eran, como dijeron, los mismos. Mencion especial que en el Giant Impact hicieron a Sean…….ridiculamente desbalanceado, y cuando la IA lo manejaba era mucho mas jodido que Gill en el mayor nivel de dificultad. Afortunadamente, para la epoca de 3rd Strike solucionaron eso (creo que TODOS los personajes son igual de eficientes si les agarras la mano, no hay ninguno que sea indestructible) nos dieron un roster de personajes considerable, mejoraron los escenarios, la musica, y por fin nos dieron nuevos endings, que tenian TODOS un cierto olor a “despedida” (como el de Ryu que es emocionante) ya que en un principio la idea era que ese fuera el ultimo Street Fighter. Y en parte lo fue, ya que el IV es una precuela. Sobre el Marvel vs Capcom 2, si bien la version que se puede bajar de Live y PSN tiene un filtro para hacerlo widescreen, el juego se ve mal en muchos aspectos (por el simple hecho de que NO esta hecho para widescreen) y los frames se siguen viendo. Si queres una version PERFECTA del MVC2 juga al de Dreamcast. Por que? por que el fucking arcade usa la misma placa que la Dreamcast, asi que lo que tenes es un arcada perfect, no como las versiones de PS2 y Xbox 1 que se veian FEAS, con los personajes que parecian RECORTADOS. Lo mismo pasa (aunque no tanto) con el 3rd Strike, en PS2 se ven un par de frames cuando en DC no se ve NADA, pero NADA. Resumiendo, les gustan los juegos en 2D? consiganse una Dreamcast.
    Que post largo XD

  44. Darkkus Dijo:

    o un buen emulador! xD, gracias por la info BASS =D. Yo siempre jugue mas KOF que cualquier otro titulo de pelea aunque nunca probe los nuevos, para mi uno de los mejores fue el KOF98 titulo que gaste en los arcades a punto de ser odiado xD al igual que el KOF 99 y KOF 2000 =D podia armar cualquier equipo pero nunca tenia que faltar Clark un personaje realmente excelente =) y volviendo a SF alguien jugo el Pocket Fighter? xD, sin mas que decir me despido =P, que sigan bien =)

    P.D.: Este sera el Post con comentarios mas largos sin ningun quilombo de por medio xD!, no es para menos, SF es un juegaso que nos llego a todos =)
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    Reunion P1Army – 17 de Agosto en el obelisco a las 15:00 horas, despues no digan que no sabian xD, ira Agustin? O.o

  45. Jose: Es verdad, la Dreamcast tenía cada gloria en 2D. Con decir que fue la consola en donde una saga como Guilty Gear mostró que tan bien puestos tenía los huevos… Y si, yo tengo en un Japa-Fighters 10 In 1 el MvC 2, y la verdad que se ve MÁS pixeleado, y el sonido bastante tapado, cosa que recuerdo, no pasaba en Dreamcast. Lo que si, la versión de Dreamcast la cagaba con éso de tener que jugar el Arcade original (Y meterle la Visual Memory, vaya uno a saber por donde) para sacar puntos que servían para sacar personajes…. Y supongo que las máquinas Arcade del MvC 2 con ésa capacidad no salieron de Japon. Otro ejemplo de que la Dreamcast manejaba perfecto un arcade, lo tenés en su version del Street Fighter Zero/Alpha 3. Hace poco me bajé el Iso de éste juego para Play 1, y la verdad me sorprendió ver que a cada rato pasaba a una pantalla de Loading. Está bien, para su época seguramente era todo el poder que podía tirar la Play 1, pero me sorprendió porque, comparandolas, en la versión de Dreamcast nunca, pero te digo NUNCA, hay una pausa o una pantalla de carga. Todo pasa rápido, asi como terminaste un Stage, pasás al otro sin respiro. Increíble.

    Darkkus: El Pocket Fighters lo jugué. Es bizarrísimo, pero entretenido. De hecho, tiene personajes que están en juegos del CPS3. Ibuki, la ninjita, es de los SF III, y Tessa, la brujita, es de un juego de peléa raro llamado Warzard.

    Y ni hablar de otros 2 grandes juegos de peléas, ambos para DC. Uno de ellos, fue el Capcom Vs. SNK. El primero me parecío una obra de arte, aunque podría haber tenido una gama de personajes un poco más…. “pensada”, en lugar de tener todos del Street Fighter y todos del KOF (Aunque los fans pedían justamente éso). Encima, al tener el sistema de compra por puntos y cantidad de cosas para desbloquear, se hacía adictivísimo (Me encantan los juegos con opciones para comprar modos, personajes y demás). Ni hablar de sus gráficos, quizás una patada en los huevos para SNK, porque su compañía rival agarró a SUS personajes y los embelleció de una forma increíble. El Capcom Vs. SNK 2 me parcío Ok, pero al sacarle todo lo que es el sistema de Puntos y desbloquéo de cosas, fue como una astilla al Corazón. A éso sumenlé que los Sprites bajaron MUCHA calidad para dar paso a los escenarios en 3D (Los efectos de fuego, especialmente los de Kyo y Iori, están tan horrorósamente pixeleados que me dieron nauseas, a diferencia del primero, en donde tenían una resolución de la san puta).

    El otro GRAN juego de peléas de Capcom en Dreamcast, si bien no es estrictamente 2D, fue el PROJECT JUSTICE, el cual es la continuación de la saga RIVAL SCHOOLS. No pensé que me iba a enganchar tanto con un juego de peléa, pero el PJ es tán versatil, colorido, entretenido y adictivo, que no parás. No solo los personajes están bien diseñados y los ataques son bastante locos , casi rozando la originalidad. El punto más copado es la cantidad de personajes para elegir, la cantidad de “Movimientos de Soporte” que había (Cada personaje tenía uno, y podían ayudarte a apalear al enemigo, subirte la vida, o subirte la barra de Especial) como tambien “Ataque triple” (Uno diferente por cada escuela). Entonces tenías una increíble gama de combinaciones. Aparte, otro punto genial, era que desbloqueabas personajes jugando el Modo Historia con cada equipo fijo de diferentes escuelas. Es decir, que vos elegías una escuela, y ya tenías a un equipo pre-elegido. Pero éso no quiere decir que solo puedas usar a ésos 3, ya que conforme avanza la historia de tu equipo, otros personajes se sumaban, o quizás alguno se retiraba, asi que quizás tenías un equipo de 2 personajes donde no hay mucho para elegir, o tener que decidir entre 5 personajes cuales van a ser los 3 que van a sopapear al equipo contrario. Y por si éso fuera poco, dependiendo el resultado o uso de un específico personaje en una peléa, tenías diferentes escenas, diferentes luchas, y podías desbloquear otros personajes. No, la verdad que ése juego se iba BIEN al carajo. Que cagada que Capcom no hizo ports a otras consolas del PROJECT JUSTICE u_u.

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)

    P.D: Recuerdo una Next Level en donde, en la sección de Trucos, te enseñaban como poner el 3rd Strike en Baja Resolución. Como habrá sido éso… :S

  46. Me hiciste caer un lagrimon Bass…….solo la version japonesa del MVC2 te pedia puntos azules, que solo se conseguian jugando al arcade (solo en Japon obviamente) la version americana tenia solo un tipo de puntos que se conseguian jugando el juego. Yo me acuerdo que estaba re caliente habia comprado la version japonesa y solo habia podido comprar un par de personajes, fue recien cuando salio la version japonesa que pude ver TODOS los personajes. Igual, la DC se podia conectar a Internet y te podias bajar un save con todos los personajes desbloqueados, pero bueh, eso le sacaba la gracias. Plus, la version japonesatenia un modo on-line, que en la version americana ni figuraba. El Capcom vs SNK 1 es MUY superior al 2 en todo sentido. Es una pena que solo saliera en Japon el Capcom vs SNK 1 PRO, que traia dos personajes extras (Dan y Joe, mis favoritos personales). El 2 tambien solo salio en Japon, y es la mejor version, ya que el de PS2 se ve para la MIERDA y los de GC y Xbox se ven mediocres, no como la version de DC que, si bien es inferior al 1, se ve BARBARO. El SNK vs Capcom CHaos (que se podria decir que es el Capcom vs SNK 3) es, en mi opinion, una BASURA. Mas alla de que a mi no me guste SNK, tomaron el concepto tan bien interpretado en el 1 y el 2 y demostraron como se podia hacer una porqueria. Mientras que los dos primeros era un balance de jugabilidad entre los SF y los KOF, el SNK vs Capcom CHAOS es un KOF hecho y derecho, incluso hecho con el neo geo, cuando Capcom se habia roto el traste con el naomi para hacer una belleza visual. Sobre el ALpha 3, a mi la saga ALpha no me gusto, pero tecnicamente el de DC es un arcade perfect, mientras que el de PS1………..bueh, se hizo lo que se pudo, igual que con la version de PS1 del Capcom vs SNK 1.

  47. PD: El Project Justice………lindo juego, pero fuera de Japon habia sido un fracaso rotundo, por eso Capcom no hizo ports ni saco continuaciones. Recuerdo que el Project Justice 2 de PS1 nunca salio de Japon……..

  48. sireleven Dijo:

    la verdad es que odio leer coments largos pero esta ves esteban y bass se zarparon sus coments fueron largos pero interesantes disfrute leerlos y se ve que aman el game o mejor dicho los juegos de peleillas .bass no puedo creer que luego de nombrar tantos juegos fenomenales en estos coments despues juegues pepsi man no logro comprenderlo.Esteban estos son los testamentos que esperaba de vos ja ja ja Darkuss dejate de boludear y comprate el pad de xbox 360 nada mejor que eso aunque respeto la opinion de el grosso bodoque al que aprovecho para dejarle mis saludos nos vemos guys.
    P.D.:next level que pasquin……!!!!!!!!
    P.D.2: kramer dijo sony que compres la de 80 gb ja ja ja ja ja ja dijo sony…que perso este……

  49. Darkkus Dijo:

    jaja gracias por el consejo Sireleven xD!, hablando de juegos 2D, otra pregunta colgada de mi parte =P, Samurai Shodown les suena?, les gusto? xD!
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  50. sireleven Dijo:

    yo lo conozco darkkus pero no es de mi agrado, tuvo su onda pero a mi particularmente no me gusto. ahi te ves

  51. Es…. Raro. O sea, no es MALO-MALO… pero como que le falta algo.

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)
    P.D: Seh, una cortita al fin XD.

  52. No es mal juego, los personajes son copados, y esta ambientado en el Japon feudal, como puede ser malo algo ambientado en el Japon feudal?

  53. Ah! Para sireleven: hace tiempo no lo juego al PEPSI MAN, ya borré el emulador de PS1… Ahora me envicié mal con los DOOM. Tengo un pack con los 2 DOOM completos (Y sus expansiones PLUTONIA y TNT), más una versión del DOOM 64 hecha por fanas con el Engine DOOMSDAY. Lo interesante de ésta versión es que, más allá de ser el mismo juego que sacó ID Software y Midway hace ya un par de años para la consola de Nintendo, le agregaron un par de mejoras, como el hecho de poder mover la mira para todos lados con el Mouse (Recuerden que en los DOOMs anteriores no pasaba, ésto se implementó recien en el Quake II), la posibilidad de darle todavía MÁS brillo (El juego original es MUY oscuro… A veces apenas podés ver por donde vas… Incluso poniendole el Brightness al máximo) y tener el viejo (Y Excelente) sistema de Save (Apretas ESC, ponés save Game, elegís el Slot, ponés un nombre, apretás ENTER y listo, el juego queda grabado, y cuando lo cargues comenzás desde el mismo lugar donde lo dejaste) en lugar del sistema de Password (Los cuales mucho no me joden, pero para un juego como DOOM, que cada vez se pone más largo y jodido…. Molesta). Si les interesa, busquen por Taringa bajo el nombre DOOM: THE ABSOLUTION. No es muy pesado, y la verdad que si tienen una computadora masomenos bien, les anda de maravillas (Aparte te bajás el DOOM más espectacular graficamente, despues del DOOM 3, claro).

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)

  54. Esteban Dijo:

    Loco, no sé si se dieron cuenta, pero somos unos grosos… Qué loco que a un grupo relativamente pequeño de gente les gusten las mismas cosas con similar intensidad… y encima que todas sean cosas re copadas como el SFIII :-D

    A ver si puedo recapitular un poco de todo:

    Del SF Alpha 3 rescato, como bien mencionó Bass, la música. Y además a Cody, que me pareció un personaje muy entretenido de usar. A los cascotazos limpios.

    El 3rd Strike no tiene mayores extras en la versión de Dreamcast, más allá de un “Special Options” donde podías configurar boludeces como, por ejemplo, cantidad de barras de las Special Arts, con resultados muy divertidos (debería decir ladrones) como ponerle 5 barras de Shin-Shoryuken a Ryu.
    De ése juego, Alex es mi personaje favorito, seguido de Makoto y Elena. Concuerdo en que el grandote sorprende por lo variado de sus técnicas, por salirse de la regla de “luchador grande = fuerte pero lento” y por lo estratégico que puede ser su uso. El saltito del Stun Gun Headbutt, por ejemplo, es una de mis herramientas predilectas a la hora de engañar (y castigar) a los atrevidos. Y aunque Gill es un excelente Final Boss y puede darte vuelta la pelea en un segundo con su Seraphic Wings o su Resurrection, el S.G.Headbutt me ayudó siempre a tenerlo a raya. Quienes sí traen bastantes problemas a la hora de jugar con Alex son Remy (es imposible parar sus patadas voladoras kilométricas con el hombrazo o con el Flying Knee, que dicho sea de paso, es el ataque con menos prioridad de los golpes ascendentes “estilo shoryuken”) y Gouki, pero bueno, Gouki es INJUSTAMENTE ZARPADO en el 3rd Strike. Por eso es tan divertido jugar con Oro, porque la ineludible semifinal del Sannin es el autonombrado “Master of the Fist”, con lo cual se suelen dar matchs épicos que hacen que la posterior pelea con Gill parezca la fase 1-1 del Super Mario.

    Sobre si Alex es o no Axl del Final Fight, no tengo la menor idea. Es verdad que Hugo es claramente Andore, acompañado por Poison en las endings y en la presentación especial vs. Alex, la cual por cierto deja clara una rivalidad entre los dos (que yo atribuyo al hecho de que ambos sean personajes “de agarres”). Sin embargo, a pesar de que ya desde The New Generation se fomenta la idea de que Alex es el “nuevo” protagonista, no hay muchos más datos al respecto acerca de su background que los que muestran sus endings. Un sólo detalle llama la atención: en la versión de DC, en la cual es posible jugar con Gill, la final es Alex. Y al derrotarlo, la ending sugiere que Alex se vuelve el “sucesor” de Gill (aparece incluso transformado en un ser mitad hielo, mitad fuego). ¿Qué habrán querido decir con esto los amigos de Capcom? O.o

    (En caso de que pensaran preguntar por si surgen eventuales desafíos, mi elección de Special Arts a la hora de jugar con Makoto es el Seichuusen Godanzuki, y y con Elena, el Brave Dance.) ;-)

    El Capcom vs. SNK no me atrajo demasiado, principalmente por la elección de la plantilla de personajes (¡¡¡SNK, POR FAVOR, DEJÁ DE PONER A RAIDEN EN TODO CROSSOVER!!! ¡Ese personaje ya era anticuado y ridículo para el Fatal Fury 2! ¡Y ahora lo ponen de vuelta para el KoF XII…!). El 2, sin embargo, me proporcionó un par de momentos copados gracias a sus seis “grooves” o estilos de pelea, y a la posibilidad de, tras terminar el juego, combinar lo mejor de cada uno para crear un groove bien ladrón y patear culos por doquier. :-)
    Por su parte, el SvC Chaos es basura de la peor, pero como suele suceder, tiene una idea que valdría la pena reflotar: todos los personajes tenían un díalogo de presentación con quien quiera que sea su oponente, y que a diferencia de otros títulos de SNK jamás se repetían. Eso daba lugar a charlas tan geniales como por ejemplo Ryu criticándole a Mai su indumentaria y diciéndole “…¿un ninja vestido de rojo? ¡Te ven venir desde kilómetros!” XD

    Ahora, el Project Justice es un juego que ADORO. Sin lugar a dudas uno de mis games favoritos EVER y al que le dediqué tantas horas como al 3rd Strike, Soul Calibur, Crazy Taxi 2, Shenmue, Grandia II y Sword of Berserk (mi Hall of Fame personal de Dreamcast). Tiene probablemente el sistema de combos más intuitivo de la historia de los videogames de pelea, sumado a un diseño, música, cast de voces y artwork DESLUMBRANTES. Una joya que nadie debería dejar pasar. ¡Vamos Roy Bromwell carajo!

    Y para terminar, el Samurai Spirits o Showdown siempre me gustó pero con ciertos recaudos. Algunos personajes la rompían (Ukyou Tachibana y Genjuro Kibagami entre mis favoritos) y otros suckeaban (Wan-Fu, Tam-Tam, Rimururu y una larga lista). El sistema de combate privilegiaba demasiado a los personajes rápidos porque incluso el más débil podía sacarte tres cuartos de vida con un espadazo fuerte bien puesto, pero tenía buenas ideas como el hecho de perder y recuperar las armas, el choque de espadas tras una defensa y las “pseudo-fatalities” que sucedían si bajabas al contrario de alguna manera en particular. El arte original era de lo mejorcito de SNK, al igual que la música bien ponja, aunque después de media hora la flauta ésa ya empezaba a taladrarte los tímpanos.
    De todos modos, para juego de espadazos de SNK, me quedo toda la vida con los dos Gekka no Kenshi/ Last Blade. Aunque ya se ubica cronológicamente en el Bakumatsu, pero buéh…

    Por hoy creo que ya basta, ¿no? Jeje, un abrazo.

    –Esteban
    “Luctor…et emergo.”

  55. Para Esteban: DYNAMITE… JUSTICE! (y). Roy era un capo… Entre él, Kyosuke (Que me sorprendió encontrarlo en el Capcom Vs. SNK 2), Créo que Drago (El hermano de Asuka, si mal no recuerdo), Burning Batsu, Kurow y un par más (Como dije, el Cast de personajes es MUY amplio, y hace muuuucho que no lo juego) rompía culos, pero quisiera volver a agarrarlo, porque antes yo ponía los Especiales en Infinito, y como que éso es injusto, viste? Quisiera poder jugarlo, y perfecionar los ataques comunes de los personajes, en vez de darle solo con Especiales (Comunes, Dobles y Triples). Y si, pelear contra Gouki/Akuma en el 3rd Strike es ser ABUSADO SEXUALMENTE.

    Mi opinión del SNK Vs. Capcom CHAOS? Yo no lo considero el Capcom Vs. SNK 3, sino un Capcom Vs. SNK visto por SNK. Lo único copado que tiene éste juego, es que al menos SNK se tomó el laburito de poner personajes que no estrictamente fueran de juegos de peléa. Así tenemos, por ejemplo, a Marco Rossi y a un Alien de la saga Metal Slug, o a Zero, el favorito de los fans de la saga X de Megaman (Aunque en su versión de los juegos de GBA), lo cual me parece un poco más variado, en vez de tener “Street Fighter Vs. King Of Fighters”. Porque seamos, honestos… Si bien personajes como Ryo o Terry fueron de otros juegos (Art Of Fighting y Fatal Fury, respectivamente), TODOS los conocemos ahora por ser personajes del KOF, asi que…

    Samurai Showdown… Tengo el Samurai Showdown V en un Japa-Fighters 10 In 1 en la Play 2, y la verdad, es masomenos IGUAL al que había jugado hace ya un par de años en la casa de mi primo en Corrientes, con la Genesis. Está bien, le añadieron más (MUCHOS más) personajes, y ahora tienen más animaciones y unos sprites un poco más elaborados. Pero el Gameplay sigue siendo algo lento (De hecho, sigue teniendo lo mismo que el primero, que al meter un espadazo fulero, se relentiza todo). Y si, vos metés 3 espadazos y ya el enemigo tiene 2 barritas de vida. Éso si, la final me pareció una TRAAAAAAMPAAAAAA… O sea, no es malo, está bueno. Solo que pensé que me iba a encontrar un juego un poco más…. Rápido. Un KOF con espadas. Pero es otra cosa.

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)

  56. Juaaaaaaa, El Samurai Spirits…. Qué remembers. Es un juego muy particular, como el Last Blade. No mucha gente les agarraba la mano. Y mucho menos a personajes que eran tan para avanzados como Ukyo Tachibana (pobre, nunca se cura de su enfermedad) o Gen-an, con quién me hice muy hábil. Es un juego táctico, de esperar y atacar en el momento justo. Obviamente no es un KoF, ni mucho menos un Street Fighter; es un juego para gente con gustos muy particulares.
    Sus personajes son poco equilibrados en muchas versiones. Sin ir más lejos, Gen-an era una máquina de matar con sus golpes medio, seguido de su fulminante garrazo descendente, aunque quedaba muy vulnerable si el oponente lo cubría o el jugador lo erraba. Lo mismo con sus patadas. en cambio, si sabías esperar, Gen- an tenía los golpes justos como para tantear al otro y no quedar desprotegido.
    De Hahomaru ni hablo porque es el que usamos todos para empezar y es el mejor jugador “average”. Si quieren un verdadero desafío intenten maestrar a Hanzo Hattori, bestia de los golpes rapidos o al mismo Ukyo que tiene ataques especiales que entran sólo por un lugar: si no lo hacés en el instatnte que corresponde no entra y no entra.
    Genjyro es una copia más pesada de Hahomaru. Nakoruru y Rimuru son un clon de la otra y muy débiles. Amakusa es muy rápido pero demasiado jodido de aprenderle los tiempos, lo mismo que Basara.
    Y acá hago un stop. Basara es un personaje que en manos diestras no tiene punto débil: tiene movimientos de engaño, de sorpresa y también muy poderosos. Pero muy poderosos.
    En fin y esto es sólo una pequeña opinión que tengo de algunos personajes.

    Después sigo.

  57. Darkkus Dijo:

    La verdad que desde hace muchisimo tiempo no habia un post que diera tanto que hablar =) aparte con comentarios tan instructivo xD mas que nada para los que saben poco del tema (me agrego a ese grupo) si bien siempre me gusto SF nunca me meti tan a fondo en la historia pero entre mas leo mas voy sabiendo xD!. Algo que siempre me llamaba ta atencion en el SF Zero/Alpha 3 xD eran las presentaciones especials entre algunos personajes clave (Rolento Vs Sodom, Adon Vs Sagat, etc) y la “especial” que tenian Dan y Sagat que la realizabas con el Select, la de Dan mostraba particularmente solo mostraba movimientos con un tono humoristico y Sagat se tocaba la cicatriz del pecho, la cual brillaba y seguia peleando cosa que tb pasaba en la presentacion contra Ryu tengo entendido que él fue el autor de dicha cicatriz =P y hablando de bosses jodidos jamas podre olvidar a Mech-Gouki -.- ese tipo era imposible xD, bueno y esa fue mi modesta opinion, gracias por haber leido, chauuu xD
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  58. Que post! la verdad que a veces uno cree que solo va a encontrar gamers asi en foros de afuera, es un orgullo encontrar gente asi en un foro argentino. Yo de juegos de SNK no puedo hablar demasiado por que nunca me llamaron, el que me habia roto la cabeza y jugue hasta el cansancio es al KOF ’97 que me encanto. Tambien rescato al Dreamatch ’99 de Dreamcast, que ademas de ser un MUY buen juego tiene uno de los mejores openings de la historia (al que le guste el anime busquelo en youtube). Alex es el protagonista indiscutido de la saga III, de hecho, en un principio ni Ryu ni Ken iban a estar en el New Generation, pero los fans rompieron tanto las bolas que los agregaron (y los fans siguieron jodiendo hasta que terminaron poniendo a Gouki y Chun-Li tambien). Sobre la presentacion que tiene con Hugo, es un homenaje a la clasica rivalidad entre Hulk Hogan y Andre The Giant de la WWF. De hecho, Hugo estaba basado en el difunto Andre. Mencion especial a su amiga Poison, que en las versiones americanas y europeas la hicieron pasar por TRAVESTI, ya que quedaba mal pegarle a una mujer en los Final Fight. Sobre el final de Gill en el 3rd Strike, es bastante revelador, ya que mas alla de nombrarlo a Alex su “sucesor” nos confirma que en el universo Street Fighter vendria a ser una especie de Mesias, solo basta ver sus especiales (Seraphic Wings y Resurrection) y que en el ending diga cosas como “vengo a terminar el trabajo que mi predecesor empezo hace 2000 años”. Personalmente creo que es mucho mejor boss y mas carismatico que Bison, que simplemente es “un dictador malo”. Mech-Akuma? si habre puteado con ese HIJO DE PUTA XD
    Solo podia ganarle con Cyclops o Ryu.
    Darkkus, efectivamente la cicatriz que tiene Sagat en el pecho se la hizo Ryu en la final (que gano) del Street Fighter 1; cuando Ryu estaba a punto de perder, lo poseyo el “intento asesino” (el estulo que pratuica Akuma) y le hizo un mega Shin-Shoryuken que casi mata al pobre de Sagat. Digo pobre por que no es un persona “malo”, si pasan el Street Fighter Alpha 3 con Ryu van a ver que es justamente Sagat (junto a Sakura y Ken) el que lo salva a Ryu de que Bison le lave la cabeza.
    Esteban, la epoca del Bakumatsuy es aun “mejor” que la epoca feudal, asi que no tengo problemas ahi (si, soy un enfermo de Rurouni Kenshin :P )
    PD: Akuma en el 3rd Strike no me parecio TAN jodido, me parecia bastante balanceado, ya que si bien sus ataques eran rapidos y fuertes, era bastante debil en cuanto a resistencia, le bajabas la barra de vida con un par de ataques bien puestos.

  59. sireleven Dijo:

    esteban tomalo con pinzas lo de …eso esperaba de vos….. ja ja ja es una joda aunque yo me hincho las pelotas rapido de los temas pero bue sigan asi que se le va a hacer nos vemos y saludos a todos bodoque que onda vos con un coment largo??? te estaras contagiando??? ja ja ja saludos a todos muy interesante leerlos ja ja ja.
    y gente no se que opinan pero para mi hay cosas mas importantes x las que sentir orgullo esto es un hobby afuera nos espera la vida chan chan
    P.D.: besen mujeres y salgan de parranda
    y ojo practiquen deportes hace bien a la salud, ahora si chaoo

  60. Sireleven, tanto importo en tu vida que tenes que refutar cada cosa que digo? XD
    En serio loco, parece que estas obsesionado o algo…..

  61. Jajaja q inspirados q estan todos para escribir eh
    Bue los veo el 17, sigo estudiando.

    Saludos!!!!

  62. sireleven Dijo:

    ja ja ja ja ja ja

  63. sireleven Dijo:

    jua jua jua jo jo jo jo ja ja ja

  64. Se deschaveto sireleven!!!

  65. sireleven Dijo:

    no soy yo son mis bolas
    me hacen reir las bolas ja ja ja

  66. lp_cloud Dijo:

    este…. ni loco juego con ustedes una pelea me cansaria de perder.

    si hablan asi de juegos de lucha 2d ni me quiero imaginar si hablan de juegos en 3d tipo soul calibur, tekken, virtua fighter.

    saludos muchachos

  67. Jeje ¿Alguien dijo Voldo (Soul Calibur), King (Tekken) o Leon (VF)?…:P

  68. jeje, cuando quieran el q quiera, le entramos al tekken 5 jaja, es en el unico de pelea q soy bueno jaja

  69. Cortita y al pie o.o, a alguien le gusto el Bloody Roar?? o.o, Saludos =)
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    Reunion P1Army – 17 de Agosto en el obelisco a las 15:00 horas, despues no digan que no sabian xD, ira Agustin? O.o

  70. Bodoque Dijo:

    ¡A miiiiiiiiiii! Pero como nunca encontré a nadie que le guste el game, jamás aprendí bien bien a jugarlo, pero yo jugaba con Long y con Fox……

  71. yo jugaba bien con Uriko y el topo xD si bien no habia demaciados combos fue un juego bueno =P lastima que el ultimo q ue salio no ofrecio nada nuevo =(.
    Bodoque: preguntare aunque nunca los habia oido nombrar o.o
    Nos leemos y que sigan bien =).
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  72. Yo me manejaba perfecto con Gado, Marvel y eventualmente con Long, q juegazo si me abre viciado con mis amigos al BR 2 jajaja
    Che una juntada tiene q ser para viciar a lo loco, yo propongo la casa de Bishop jajajaja

    Saludos!!

  73. Maxi M. Horta Dijo:

    Che en el Quake original se podia mover la mira con el mouse, pero tenías que mantener apretado el botón del medio el de la ruedita todo el tiempo y era y es un dolor de bol@s.

    Lo mejor es el Doom original re hecho con el engine del Doom 3, lo mejor es la música re grabada con guitarras bien pesadas.

    ——————————————–

    Una cosa no sería mejor encontrarse en el McDonald del Obelisco que en el Obelsco en si?.

  74. A mi no me gustaron para nada los Bloody Roar, pero le viene bien al topic que le pongan algo de diversidad, ya habiamos cansado con la discucion de Street Fighter XD

  75. Esteban Dijo:

    ¿Vieron que somos todos unos grosos? :-D

    Respondiendo por partes:

    Bass: Jajaja, Dinamite Justice. Sí, Roy la rompe. Y Daigo, el hermano de Akira, es mi segundo personaje favorito, los diálogos de ambos son zarpados. Sin ir más lejos, el agarre COMÚN de Daigo era genial porque el urso te agarraba de las solapas del seifuku, te batía “yoku kangaero… wakattara mo, kurae na!” (vendría a ser algo así como “…pensá un poco… y si entendiste —imagino que se refiere a que NO DABA meterse con alguien tan groso XD— ¡tomatelás!”) y te revoleaba a la mierda. Eso es actitud.
    (…vale destacar a Tiffany, quien dentro del juego es como un chiste recurrente gracias a ser el personaje cheesy por antonomasia, la clásica cheerleader tetona y boluda que habla japonés COMO EL ORTO. Sus diálogos son muy graciosos para alguien acostumbrado a escuchar yankees intentando hablar en ponja) XD
    También flasheé bastante con Kyosuke, Hideo (¡Ryu se hizo profesor de secundaria! XD) y Zaki. Si querés empezar a agarrarle la mano a jugar exprimiendo al máximo el hermoso sistema de combos del Justice Gakuen, dale una oportunidad a esa minita. Tiene un combo de CATORCE hits sólo con golpes (o sea, sin ningún movimiento especial) que es increíblemente fácil de hacer… Cebadísima.
    Kurow, su hermana Yurika y Momo me parecen de lo peorcito del juego. Y Burning Batsu no me convencía mucho más que el Batsu original (que tiene mejores combos, de hecho), pero era interesante que, para desbloquearlo, tenías que PERDER una pelea a propósito contra el Seishun Gakuen (la escuela de las minas)… Primera vez que en un juego de peleas se obtiene algo perdiendo XD. Y hago mea culpa: ME ENCANTA NAGARE. Debo ser el único que juega con él, pero siempre me gustó el personaje. Tiene combos de 21 hits, es un caño.
    Sobre lo de Samurai Shodown, para KoF con armas está el Guilty Gear ;-)

    Bodoque: Hanzo es un personaje de puta madre, hasta el punto de que SNK se tomó el laburo de hacer un sprite extra para c/u de los personajes del juego SÓLO para que el movimiento en el que el ninja te rompe el brazo sea bien explícito. Sin embargo considero que el personaje ladrón por excelencia es Jagyuu Jubei. Bien usado, el chabón es un cheat, un bug, hasta el punto que cambia el estilo de juego: jugar con Jubei convierte el Samurai Shodown en un Street Fighter, en el que la regla es “no saltes al pedo o vas a caer sentado de culo en mi shoryuken, no te pares al lado mío o te pongo la senretsukyaku de Chun Li”, pero con un par daisho (katana y wakizashi). Inexpugnable.
    El punto débil de Basara es que sus movimientos más efectivos son difíciles de ejecutar. En pelea REAL, o sea en un Vs. por la ficha, un Galford aceitado (todos los campers juegan con Galford, sépanlo; es como jugar con Gouki en el SF) te pone un Kaminari-otoshi antes de que toques la palanquita. No por eso dejo de adorar al personaje, eh: me encanta el hecho de que al manejar a Basara hay que tener más en cuenta qué hace y donde está parado el personaje del rival que el propio (jugar con el personaje ajeno te da más sensación de superioridad que tenerla súper clara con el de uno ;-) )… Por lo demás, concuerdo bastante. No jugaba con Gen-an simplemente porque no me gustaba el diseño de personaje, pero es innegable que es un luchador que afana. Y al contrario, jugaba con Ukyou porque me encanta ese tuberculoso, aunque a la hora de los katanazos, contra un buen Haohmaru no tiene mucho que hacer…

    Darkkus: si flasheás con las presentaciones del SF Alpha 3, dale una chance al 3rd Strike. Casi todos los personajes tienen presentación con alguien. Sobre todo Makoto, que tiene con Ryu, con Dudley, con Ibuki, con Elena y con Yun y Yang. Una grosa.

    José: ¡Es verdad! En cuanto mencionaste a Andre the Giant me resultó evidente la influencia. De hecho, Hugo es la versión SF de Andore, uno de los enemigos del Final Fight; que ahora que lo noto, es una deformación en japlish del nombre Andre (en el sistema silábico japonés para palabras extranjeras, léase katakana, sería an-do-re). ¡No lo había notado! O.o
    Ahora, una pequeña corrección: supuestamente Gouki practica también Shotokan, al igual que Ryu, Ken y Gouken. El Satsui no Hadou es más un estado que un estilo, causado por la ambición de poder desmesurada. Justamente la diferencia entre Gouki y Ryu es que el primero se dejó llevar por la maldad para conseguir más poder, lo que le reveló su ougi Shun Goku Satsu (muy a lo Kenshin, ya que lo mencionabas XD); mientras que el segundo se resiste a pasarse al “lado oscuro”. Sobre eso de que Gouki es “débil”, también remarco algo: la debilidad principal del personaje es que se le llena bastante más rápido la barra de stun que a los demás, quizás un intento de Capcom de sugerir que el inmenso poder que tiene no lo deja pensar claramente. El problema es que antes de que puedas marearlo, te patea el culo. Sobre todo si te viene de semifinal, lo que suele suceder SIEMPRE.

    Y un popurrí sin nombres:
    1) Sí, también me gustan los juegos en 3D. Principalmente el Soul Calibur. Suelo crear personajes custom, es entretenido humillar al contrario con una creación propia :-D
    2) Voldo y King son un caño, pero de ésos dos juegos elijo a Setsuka y a Jin (o para patear culos, Mitsurugi y Kazuya). A Leon no lo ubico, los Virtua Fighter APESTAN.
    3) El Bloody Roar 2 es un golazo. El combo eterno de 4 piñas de Yugo es una lección práctica de como dominar el mundo sólo con las manos. Lástima que está Bakuryu, que desnivela el juego totalmente.

    Uff… escribí este mensaje de a un renglón por hora, mientras iba y venía de la pizzería. Hora de la siesta, nos vemos… :-)

    –Esteban
    “Fluctua, nec mergitur”

  76. Raro, Esteban, que no hayas hablado del Primal Rage. De hecho, yo no puedo decir mucho porque lo ví una sola vez. Se trata de un juego de peléa, algo viejo, en donde controlás bichos gigantes (El más “Popular” del juego era un King Kong de piel azul, si mal no recuerdo). Lo interesante del juego era que fue hecho casi parecido al Mortal Kombat, pero en lugar de filmar personas reales, la gente movía figuras de latex o plastilina, y con cada milimetro movido, tomaban una foto, la cual despues, poniendola junto con las otras, se creaba un movimiento (Goro, Kintaro, Motaro y Sheeva fueron hechos de ésta misma forma, tambien películas como NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS, o uno de mis juegos preferidos de la N64: CLAY FIGHTERS 63 1/3). Era un proceso revolucionario para la época, pero parece que el juego fue un rotundo fracaso, porque no escuché nada más de él.

    Al Wargods no lo jugué, pero tengo entendido que es un juego de peléas en 3D de la N64, no?

    Ah! Y si, despues de poner ése mensaje, se me vinieron a la mente TODOS los personajes del Project Justice, y se me caía un Lagrimón. Zaki era alta grosa con ésa pinta (Puede ser que en la saga EX de Street Fighter haya una mina parecida, que tenga un chumbo re grande?). Y la verdad que cuando pusiste a Nagare, tuve que pensar unos segundos para recordarlo. ES UN PERSONAJE DE MIERDA! XD. Bah, al menos yo no le encontré Mucha utilidad, por lo que, al jugar ésa parte de la historia, siempre optaba por Natsu o Roberto. Y si, Momo es el personaje más féo, aunque a Yurika le tuve cariño, más que nada porque sus especiales eran de combos largos… Pero si, tampoco es un personaje muy fluído. Recuerdo cuando jugué con el Equipo de Drago la primera vez, que llegue al punto donde éste se vuelve chapita. El último Round lo sopapié con Akira, y el tipo termina muriendo. Y despues de una escena así, re triste… DIRECTAMENTE TE PONÍA EL CARTELITO DE GAME OVER! O sea, ni siquiera te ponía los Créditos! O_o. Tuve que hacer todo de nuevo, y terminarlo con otro personaje para ver el Ending posta. ES VERDAD, HIDEO ERA RYU!!! Tenía el Hadou-ken, el Shoryu-Ken y el Tatsumaki Senpuu-Kyaku, pero con nombres diferentes, y ejecutados de manera un poco más rústica (Es un profesor de 40 años, que esperás? XD). Si mal, no recuerdo, tambien estaba el profe de Ed. Física, que se llamaba Hayato, y yo créo que era EL personaje. Se calentaba re facilmente, jajaja XD. Lo que si, despues de jugarlo infinitas veces, sacabas personajes random genéricos (Con nombres genéricos tambien), que parecían hechos por un editor de personajes (Que según escuché, era una opción en la versión Japonesa). Lo interesante de ésto era que podías ponerle los ataques de los personajes que más quisieras, y entre éstos ataques, estaban algunos de Sakura, la colegiala del SF. Yo lo ví como algo raro, porque si bien ella estaba en los 2 Rival Schools, en el Project Justice brilla por su ausencia, y a pesar de éso, sus ataques se encuentran en éstos persopnajes genéricos… Lo que hace pensar que en un momento se tenía planeado meterla, pero fue descartada. Ah! Y créo que tambien estaba el Gouken ése que en el principio del Equipo de Batsu, éste lo encuentra muerto a manos de Kurow, pero parece que tambien le hecharon Fly. Un garrón, pero bueh, TODO no se puede, viste? Otra cosa que leí, era que en la Versión japonesa había un juego de mesa por turnos, pero tambien fue sacado en las varsiones para el resto del mundo (Ponjas de mierda, se quedan con lo mejor! T-T). Que garrón que mi PC seguramente no pueda arrancar juegos de DC, sino sabés como me bajo el PJ.

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)

  77. Nose q es mas largo, si el tiempo q dura cada post o leer los comentarios de Bass y de Esteban jajaja
    Che Maxi, a mi me parece mas comodo q nos encontremos en el obelisco, preferentemente en donde esta la bandera blanca con el dibujo nazi, en el Mc Donald es medio jodido porq esta minado de gente, en cambio donde esta la bandera es mas grande y no hay taaaaaaaaaanto amontonamiento.

    PD: Che agustin anda, no te ortives, no vamos a lincharte ni a pedirte q lleves nada (porq seguro lo pierdo contra Darkkus ¬¬) ja

    Nos vemos gente!!!!

  78. sireleven Dijo:

    che le pusiste onda bass gracias he

  79. He Bass!!! yo jugue al primal rage!!! jaja estaba re bueno era para game boy y despues lo pasaron para sega o al reves…son dinosaurios re fumarolas que se hacen cagar…los poderes son lo mas dificil de hacer y los movimientos me parecieron vastante innovadores…el personaje que mas zafaba fue es mono artico re loco que comentaste y un velociraptor que se llamaba talon….
    Bueno espero verlos en el obelisco a las 15hs seguramente aparecere por la linea de subtes C…saludos!!!!!!

  80. Esteban es una fucking enciclopedia XD
    Como bien dijiste, el Satsui no Hadou es un estado mental, no un estilo, en cuanto a estilos Gouki practica el mismo que su hermano Gouken, osea el mismo que Ryu y Ken. La razon por la que Ryu tiene ese lado oscuro es por que segun un libro de arte de Capcom (por lo que lo podes considerar data oficial) Ryu es el hijo de Gouki, por esa razon los dos llevan esa ambicion por ser mas fuertes en la sangre. La diferencia es que Ryu se “controla” y le tiene mucho respeto a sus adversarios, mientras que Gouki considera volverse mas fuerte solo si se mata a sus oponentes. Es una pena que Capcom se haya cagado en toda la mitologia de la saga reviviendo a Gouken en el Street Fighter IV, pero bueh, mentiria si dijera que nunca tuve curiosidad por ver lo groso que era este personaje, ya que segun el mismo libro de arte que mencione antes, Gouken VENCIO a Gouki en su pelea, pero como se nego a rematarlo por ser hermanos, Gouki aprovecho y agarro al pobre viejo sin guardia y le mando un Shun Goku Satsu. Dicho ataque es todo una belleza, ya que mata usando los pecados pasados de los luchadores (por eso a Bison lo destrozo de semejante manera) por lo que es “imposible” de zafar de el. Solo dos personas lo sobrevivieron; Gen, que cuando lo recibio puso su mente en blanco (osea, no tenia pasado, por ende tampoco pesados) y Gill, pero este ultimo, como tramposo que es, no es que sobrevivio, si no que simplemente resucito despues de recibirlo XD
    Un placer leerlos muchachos.

  81. Darkkus Dijo:

    jaja la verdad muy interezante los comentarios de todos =) de hecho me estoy enterando de la existencia de muchos juegos que no conocia xD o capas si conoci pero no dejaron marca en mi memoria =P y para seguir con estos comentarios largos pero instructivos nombro otro juegaso… el Killer Instinct =P a ver que se opina xD!, nos seguimos leyendo =D.
    ———————————————————————————
    Reunion P1Army – 17 de Agosto en el obelisco a las 15:00 horas, despues no digan que no sabian xD, ira Agustin? O.o

  82. Killer Instinc! si le habre sacado lustre a ese juego en mi Super Nintendo! ese juego tenia el mejor sistema de combos que vi en mi vida, personajes carismaticos (como olvidar la fatality de Orchid XD) y un boss EPICO. Recuerdo que yo usaba al chabon de fuego, creo que Cinder se llamaba.
    Una pena que el 2 saliera solo para Nintendo 64, consola que no tuve. Hace no mucho oi que estaban haciendo el 3, alguien sabe algo?

  83. sireleven Dijo:

    ja ja ja darkkus estaria bueno que ademas de tirar el nombre del game dejes tu opinion, a mi tambien me interesa saber que pensas vos de los juegos que nombras,va si tenes ganas no!!!!! para mi el juego que nombras es el que invento los combos en su epoca para mi era un goze total jugarlo, aunque de los personajes, tecnicas y otras yerbas no caso un cuero opino que fue un game muy divertido y grosso para la epoca si esperan un post largo mio con nombres raros y otras cosas se va a dormir x que lo mio es mas casual no tan cebo ahi se ven y a regalarle cosas lindas a los peques el domingo hee…!!!!!
    ESTEBAN a ver si la tenes con este???
    saludos especiales a BASS cada uno da lo que tiene jo jo jo

  84. sireleven Dijo:

    jose creo que te referis al juego que supuestamente hiba a salir con la wii si no me equivoco x que el KI gold fue el de N64 no??? estoy confundido

  85. Efectivamente, el KI Gold fue el de N64, era el KI 2 de los arcades con un par de boludeces mas. Despues de eso Nintendo y Rare (los que hicieron el juego) se separaron.

  86. sireleven Dijo:

    acabo de ver en la web que el rumor de ki 3 salio de nuevo a la luz la navidad pasada cuando rare envio tarjetas navideñas con sus personajes(como se acostumbra en esa epoca )y en una de las cortinas estaban las iniciales de el juego de ahi para aca poco y nada aunque seria espectacular…..

  87. Esteban: Es muy cierto lo que decís respecto a que Ukyo contra un buen Hahomaru es lo quehacíamos con mi compinche: generalmente el que ganaba era el que usaba al melena pinchuda, o sea yo…. :P
    ¡Tenés re calado los nombres de los golpes! Yo a lo sumo les digo “Espadazo fuerte; débil” etc, :P Pero si, con Gen-an me defiendo muy bien. Hasta te diría que aprendí a usar a Wan fu y a Earthquake, y son unas bestias. Otra cosa que mencionás es lo de Hanzo Hattori; mi compinche lo usaba muuuuy bien y yo la paría cada vez que el otro lo elegía, y eso que no hacía el movimiento ese que te lleva para arriba tipo suplex, pero le tenía muy bien calados los tiempos.
    Y si: Jubei y hasta te diría una “bien aceitada” Charlotte, son in-pa-ra-bles.
    Lo de las presentaciones especiales, SNK lo viene haciendo desde la época del 2º Fatal Fury, y a la gente le gusta. Como la vez que Mai y Andy se enfrentan y ella le hace el amague con un títere de bebé, Andy se agarra la cabeza y ella se ríe. O cuando Iori y Kyo se enfrentan y cada uno sube la mano ostentando su respectivo poder… Grossos.
    en el Samurai Showdown, lo hacen Hahomaru y Genjuro Kibagami.
    También tenés razón en que los VF apestan pero fueron los que abrieron escuela. Y LEON es el pendejo pelirrojo que pelea al estilo serpìente.

    The BASS: El Primal Rage es un juego que, efectivamente, fue hecho con la técnica Stop Motion, como las películas de Tim Burton de Jack o de El Cadáver de la Novia, hasta tipo Mortal Kombat, con Fatalitys.
    También Chaos era uno de los personajes más populares. Lo interesante que tenía el juego y que al mismo tiempo lo hundió totalmente fue su jugabilidad. La misma NO consistía en apretar una secuencia de botones al mismo tiempo que movías la palanca. Lo que había que hacer era MANTENER los botones presionados, recién ahi se movía la palanca y DESPUES se SOLTABA los botones presionados para que el personaje ejecutara los movimientos. Medio como con el WarGods con el botón 3D.
    Una lástima, juegos que hubieran funcado bien pero con la intención de innovar el el sistema de juego murieron olvidados. Al que tenga la posibilidad de jugarlos con un MAME o algún emulador, le recomiendo bajarse la lista de movimientos y darle una probadita.
    Además eran re bizarros. El Primal Rage tenía una “Fatality” que uno de los dos monos meaba al oponente con ácido y lo derretía, jajajaa :)

    Del KI después hablo…. Me voy a cenar pizza.

  88. Sireleven: No solo por la tarjeta de Navidad. Hace un par de años, diversos periodistas del mundo videojueguil (Que palabra rara, no?) fueron invitados a los estudios de Rare, para que véan que onda todo (La verdad que mucho no me acuerdo, pero créo que era por éso… Se nota que Bill Gates los hace laburar mucho a los pibes XD). Y bueno, les mostraron todas las novedades y demás. El chiste es que uno de los Fotógrafos sacó una foto de una hoja de papel. Ésta hoja de papel tenía una composición, y el nombre de la composición era “KI3″. Sumale lo de la Tarjeta de Navidad, y ya tenés un rumor bastante aceitadito.

    En mi opinión, los KI estuvieron Ok. Fueron revolucionarios por sus gráficos, y concuerdo en que tenían una gama de personajes bastante locos y copados (Sabrewulf y Fulgore eran los que más me encantaban visualmente). La cagada con éste tipo de juegos en mi opinión, y perdonen a los que les gustó ésta área del juego, fue su jugabilidad. Ésto de ser un juego de puro Combos a mi personalmente me dió varias desventajas. Principalmente el hecho de que los movimientos de los personajes eran medio complicados de realizar, y a ésto sumale un sistema de Combos DEMASIADO profundo, lleno de Chains, Auto, Manuals, Ultra… Yo tuve un rato el de N64 en un emulador, y me llegué a marear en éste aspecto. Lo que si, dejó uno de los gritos más recordados: “C-C-C-COMBO BREAKER!”. Está bueno porque tenés una linda gama de posibilidades, pero ya en etapas avanzadas, la máquina usa y abusa de éstos combos, y casi no te deja respirar. Para un novato, ver que la máquina te haga éso era ver perplejo el monitor, sin mover las manos, como el contrario te daba unsignificado virtual de la palabra PALIZA.

    Para juegos así, está uno de los que más quiero (A pesar de que MUCHA gente lo detesta): CLAY FIGHTERS 63 1/3. Éste juego es basicamente una parodia al KI, ya que usa el mismo sistema de Combos, pero de una forma mucho más facil y cómoda (En mi opinión), a diferencia de su expansión, THE SCULPTOR’s CUT, en donde le sacan ésto, y el juego pasa a ser una especie de Street Fighter lento (A pesar de éso, a mi me encantó). Lo más hermoso de éste juego es su Background: Originalmente iba a salir para la consola M2 de 3DO (Si no escucharon hablar de ella, no se preocupen porque el proyecto se canceló por X o por Y), y el juego iba a tener los Sprites que se ven en el juego de N64 (Sprites MUY grosos, es casi ver plastilina andante POSTA, aunque algunos medio Blureados), pero en escenarios dibujados a mano, y un estilo de juego en 2D. Al cancelarse el proyecto, los de Interplay deciden meterlo en la N64, pero hubo un PEQUEEEEEEÑO problema: Las políticas infantiles que tenía (Y de vez en cuando aún siguen tendiendo) Nintendo en la época. La cosa era que el CLAY FIGHTERS 3 (Como iba a llamarse originalmente… Los otros 2 salieron para SNES, con un port del primero para Sega) iba a ser originalmente un juego mucho más adulto, ya que si bien los personajes son medio infantiloides y “Clásicos” (Un muñeco de nieve malo, un payaso, un fantasma con cabeza de calabaza, un Santa Claus sumo, un conejo militar con partes mecánicas… Ah! Tambien estaban Earthworm Jim y Boogerman ^^), los mismos tienen un toque como muy oscuro (Llegué a leer que, por ejemplo, Bonker el payaso iba a ser originalmente un payaso asesino que atacaba con cuchillos), una temática que los Clay Fighters pudieron haber explotado muy bien, ya que desde el primer juego se nota ése aspecto de tener personajes de origenes infantiles, que de alguna forma hay algo tenebroso, extraño en ellos. Otro de los problemas en el CLAY FIGHTERS 63 1/3 (Y secretamente el origen de su nombre), es que los tiempos que demandaba el juego eran muchos (Cosa recurrente en los juegos de N64 por ser cartuchos, razón tambien por la que muchas compañías, como Squaresoft, decidieron darle la espalda), asi que Interplay necesitaba más tiempo para poder completarlo. Pero Nintendo quería sacar el juego lo antes posible, asi que agarró lo que ya estaba hecho (1/3 del juego original) y lo largó a la calle. Por éso es que el CF 63 1/3 tiene ésa sensación de ser un juego corto e incompleto: Porque justamente estaba Incompleto. Un par de años despues, Interplay decide sacar lo que se llama un “Blockbuster Release” (O sea, un lanzamiento que solo se puede conseguir por alquiler en Blockbuster) llamado CLAY FIGHTERS THE SCULPTOR’s CUT. Éste juego es una versión un poco más completa del 63 1/3, donde agregan a los personajes que originalmente habían quedado afuera (Lady Liberty, Lockjaw, You You Zappa Boys y High Five), redondéan un poco los que ya estaban (En el caso de Ickybod Clay, le sacan casi todos sus ataques XP) y demás. A pesar de ésto, el juego seguía estando incompleto, y hasta el día de hoy los fans esperan que Interplay se ponga las botas y logre sacar la versión completa 100% sin censura (Cosa ya de por si bastante improbable, pero uno nunca pierde las esperanzas, no? :p). Una de las cosas que supieron los Fans es que Nintendo prohibió la aparición del personaje Hobocop (Un vagabundo con un tacho de basura como armadura) por considerarlo ofensivo, al mismo tiempo que Interplay tuvo que seguir las reglas de la gran N, e infantilizar lo que podía haber sido uno de los juegos más bizarramente macábros. Una verdadera pena u_u.

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)

  89. Maxi M. Horta Dijo:

    Pero hay dos banderas Cosme!!! jujuas, una de cada lado.

    Del McDonald me refería a la puerta, no adentro, me falto aclarar eso.

    —————————–

    Prueben el Tatto Assesins con el MAME, es una versión berreta del MK pero muy graciosa.

  90. Jajaj es buenisimo el KI, como me vine a olvidar de ese juego, si lo habre jugado por dios!! buenos combos, personajes copados, bruto boss (hijo de puta se cargaba la vida pisoteando el suelo, como me hacia calentar ja) y ni hablar de las “fatalities” jajaja, muuuuuy buen juego.
    Ahora q me pongo a pensar yo tambien conozco el Primal Rage, es mas lo juegue, me encantaba porq yo tenia los muñecos de los bicharracos esos ja.
    Hablando de todo un poco, para varear un poco el tema del game y en visperas del dia del niño, de pibes, cual fue el juguete (preferentemente figura de accion) q mas les gustaba y/o envisiaba (a falta de grandes games) porq si se ponene a pensar en esas epocas de chicos creo q mas de uno se abra viciado con sus juguetes como ahora lo hacen con los games no?? ja. Por mi parte era fanatico de los muñecos de Saint Seiya, nose comenten ja.

    Maxi: si hay 2 banderas, una es la argentina y la otra es la blanca con el aguila nazi, yo decia de juntarnos en esa, y lo q dije de mc donald era justamente por el quilombo q hay en la puerta, ademas ahi donde ta la bandera al ser mas grande el lugar es mas facil vernos no??

    Saludos 1P Army!!!

  91. Bass, si los combos no son cosa de tu agrado, es obvio que no te iba a gustar el KI, que estamos de acuerdo que eran PURO combos, no eran muy variados en eso. A mi me resultaban muy divertidos por que las peleas eran cortisimas, enganchabas un combo y listo. Clay Fighter? que juego bizarro ese, yo tenia el de Super Nintendo y jamas lo entendi :S

  92. Esteban Dijo:

    Recuerdo que el Primal Rage estaba para SEGA (en mi época “el Sega” era el megadrive 16 bits —trucho—), y que alguna vez lo alquilé (en mi época existían videoclubes de barrio que alquilaban cartuchos —truchos—), y que estaba el mono azul que te congelaba y el dinosaurio que te hipnotizaba. También te podías morfar a los tipitos que pululaban por la pelea. Y el mono azul tenía una fatality que te enterraba hasta el torso a piñazos y te arrancaba el cerebro con la última trompada. Fin de mis recuerdos.

    Los KI nunca me atrayeron, más que nada porque cuando el primero estaba en los arcades, yo estaba cebado con los Mortal Kombat; y cuando salió el KI2, ya estaba el Star Gladiator (como vicié con ése).

    El Clay Fighters es uno de esos juegos que me debo. Como el Conker’s Bad Fur Day. Alguna vez espero que los jugaré…

    Sobre los juguetes, creo ya haberlo dicho: nada hay mejor para un niño que un buen sobre de CILINDRITOS. Si todos los niños del país tuvieran acceso a un sobre de cilindritos, estaríamos mejor que Suecia. Lástima que ya no existen, para mí son la cura de todos los males de la humanidad.
    Y bueno, también adoraba mis muñecotes de los Power Rangers y de las Tortus. :-)

    Y para no alejarme tanto del tema original del post, y ya que Maxi mencionó el Tatto Assasins, búsquense el History Fighters Dynamite: Karnov’s Revenge. El —a la vez— mejor y peor plagio de un Street Fighter EVER. Hasta la música le chorearon… XD

    Un abrazo!

    –Esteban
    “Hominem, memento te”

  93. Paso a dejarles una verdadera joyita. Esto no es trucado, es 100% real. Como estoy tan seguro? por que de chico lo vi en un arcade.

  94. NOOOOOOOOO!!!!! DEJAME DE JODEEEERRRR! Que Flashero éso. Primero por la aparición de Gorbachov, y despues ver a los tipos bailando…. Como se habrán sentido los rusos al ver ésto?

    Esteban: Tanto los Clay Fighters de Nintendo 64 como el Conker’s Bad Fur Day los podés jugar con un Emulador de Nintendo 64. Te recomiendo el PROJECT64, que es el mejor que hay. Si tenés una PC medianamente potente, te deberían andar sin problemas.

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)
    P.D: COMENTARIO #100! ^o^

  95. Bodoque Dijo:

    ¿Y por qué no te vamos a creer? Si esa final me cansaba de verla en los fichines cerca de casa… ;)

    Con respecto al KI para mi fue toda una revolución. Esos gráficos significaban mucho cuando recién estaba en la calle el MK 2 Version 2.0, en la cual Sub-Zero tenía un bug por el cual podías hacer el hielito de la fatality del congelamiento a cada rato en el kombate, con lo cual jugar contra alguien que jugara con Sub-Zero era un suicidio.
    volviendo al KI, yo jugué como todos al empezar, con Orchid y me acuerdo que el sistema de combos no sólo me apabulló sinó que agarró en una época en la que los “suertudos” que podían comprar revistas tipo Gamepro o EGM yanquis, tenían acceso a la lista de combos, con lo cual jugaban con la campera o el buzo tapándose las manos para que no vieras los movimientos que hacían. Cómo los odié. ¡Si alguien de acá hacía eso, lo odio antes de conocerlo! :P :P
    Luego fui probando personajes hasta encontrar el que mejor me fitteaba, hasta que probé a Glacius… Por Dios qué personaje, sobre todo en el KI2: los combos eran muy difíciles de poner pero si entraban (y había forma de hacer fallar al oponente para que entren) eran terribles. Fue con el que 1º me concentré en buscar combinaciones de combos tales para que duraran lo más posibles (si empezabas con un AUTO débil seguías con HK, luego debías seguir con MP y de ahí saltar a Wk y de nuevo a HP), luego hacer los movimientos especiales que pegaban 5 veces y de ahí saltar al ULTRA y por último meter el poder triple y… ¡Era un quilombo!
    Pero una vez que la mojabas, no había sensación más parecida al orgasmo, loco…. Jajajaja :)

    Qué loco.

    Con respecto a lo de los juguetes, nunca tuve ni siquiera un muñequito de Mask. Recién ahora tengo una Hakufu y una Ryofu que me regaló mi mujer.

  96. “Mr. president, you dance very well”?? jajajajajjajajaj son unos hijos de puta!!! Es demasiado ese final, ver a gorvachov bailando junto a zangief y a otros 3 locos con cara de orto no tiene precio jajajajjajajajaa

    Saludos!!

  97. UUU varias cosas que decir xD, primero que nada el videito muy bueno la musiquita cuando baila, un caño xD. Justo hoy me acordaba que habia un SF en los arcades (no me puedo acordar cual) que si lo pasabas cualquier personaje sin perder ni un round al final aparecia una imagen muy copada con todos los personajes, una ves lo pase con Ken y pude verla, alguien mas la vio?.
    En cuanto al KI el mas jodido de manejar era Jago (almenos a mi me costaba un monton) porque todos los combos comenzaban en diagonal y otra cosa alguien se acuerda de los combos de mas de 100 hits que se hacian arrinconando a los personajes? jamas me voy a olvidas que los mas efectivos eran Cinder (con su vuelta doble hacia arriba) y Chief Thunder con su cabezaso doble y en cuanto a personaje favorito me acuerdo que manejaba bien a Fulgore (clon de depredador XD).
    Y en cuanto a los juguetes recuerdo haber pasado horas con “mis ladrillos” xD de hecho una ves me regalaron un balde gigante como con 5000 piezas que hasta el dia de hoy estan guardadas xD y tb pasaba un tiempito con el Coleco xD! alguien mas tubo esa consola?.
    Bodoque: Con todo respeto, una genia tu mujer xD!, yo hasta ahora tengo una Ryofu y una Ryomou (mi favorita xD) espero conseguir las demas @_@.
    Bueno ya dije suficiente xD, nos leemos gente, que sigan bien =), chauuu
    ———————————————————————————
    Reunion P1Army – 17 de Agosto cerca del obelisco (decidance =P) a las 15:00 horas, despues no digan que no sabian xD, ira Agustin? D=

  98. sireleven Dijo:

    che que loco si los lee un simple mortal piensa que estan re fumados……..o estan fumados????….estan hablando de FASO?????? HUUUUUU fasssssssssssssso loco………..me voy a dormir se vemo

  99. Drakkus: Si, los ULTRA COMBO, que eran los que finquitaban al oponente. Justamente, el CLAY FIGHTERS 63 1/3 tambien tenía de éstos, solo que ahí se llamaban INSANE COMBO, y exageraban el numero de Hits (Había una animación larga del personaje castigando al oponente, y si contás los golpes, seguro que ni pasan de 100, pero cuando terminaba, te decían que hicieron como 600 Hits…. Una vez, créo que fue con Kung Pow, me tiró que hice 947 Hits! XD). Además, en el KI, los ULTRA COMBO mataban al enemigo de una, mientras que en el CF solo es una forma divertida de sacarle lo poco que le queda de vida al rival (Solo se pueden hacer despues del “Segundo Round”, cuando el enemigo tenga poca vida, y su barra esté roja), para despues arremeterlo con una CLAYTALITY (Si, el golpe para “Matar” al rival se llamaba así XD).

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)

  100. lp_cloud Dijo:

    juguetes de la infancia muchos muchisimos les digo un par:

    -de los caballeros del zodiaco(xq en ese momento no sabia que se llamaba -saint seiya :P )
    -los power ranger
    -imaginen que para cada fecha donde se dan regalos recibia un playmobil asi que tenia muchos :P (mi favorito un cañon de piratas que tiraba balitas muy chichitas pero que dolian muchisimo, un muy buen resorte tenia XD)
    -recuerdo tener unos ladrillitos creo que eran los rastis o algo asi.
    -una ferrari a radio control re polenta.
    -tortugas ninjas, robots, el ecto 1 de los cazafantasmas,la estacion de servicio de los hotweels, muchos hotweels(recuerdo que cada vez que ibamos a walt mart con mi familia me compraban uno o dos :)
    y muchos otros que si me pongo a hacer memoria mi post termina como uno de esteban explicando la lista de movimientos de street fighter XD

    PD: pensar que yo me alegraba cuando sacaba algun que otro super special el SF, que pobre iluso soy :( :(:(:(:(:(:(
    (lo unico que me conforma es que de mi grupo soy el mejor,pero es poco comparando a grosos como ustedes)

  101. sireleven Dijo:

    igual lp estos muchos nombres de especiales mucho post largo hablando de tecnicas pero en la cancha se ven los pingos capaz le ganamos con low kicks nada mas a estos ja ja ja……… les dejo un uppercut en la frente y bass cuando quieras……. nos vemos ja ja aj ja

  102. Bueno, si…. Quizás nos rompen el orto…. Al menos a mi. Yo investigo un juego que me gusta, o lo analizo. De éso a ser un GRAN jugador, hay una linea.

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)

  103. UUHH, alto agite Sireleven!! Listo mujeres, avísenme qué días no les tiemblan las manos y le sumamos un poco de práctica a tanta teoría… :-D

    (…pero que sea después del 15, que gracias a la gripe estoy hasta las bolas con los finales ¬ ¬)

    –Esteban
    “Alea iacta est” (más que nunca XD)

  104. Loco, no entro 2 días y se armó alta partuza acá?!?!?! XD XD XD

    110 comentarios!!! Ni el blog de Tuomas Holopainen llega a esas cifras (no pregunten).

    Coso, leí lo de la reunión, sigue en pie?

  105. UUUUU mejor me pongo a practicar para no estar tan oxidado xD y con respecto a la reunion ya falta solo una semana asi que el que pueda ir confirmando =), bueno nos leemos =D, que sigan bien =), chauuuu
    ———————————————————————————
    Reunion P1Army – 17 de Agosto cerca del obelisco (decidance =P) a las 15:00 horas, despues no digan que no sabian xD, ira Agustin? D=

  106. Como fue para la primera reunion, empiecen a confirmar quienen van, ah iBam la reunion se hace o hace.
    Bue veo maso como va quedando esto, voy a ir dejando una listita de los q confirmaron:

    * Yo (Don Cosme)
    * Darkkus (destructor y campeon del piedra, papel o tijera)
    * Esteban (el Grondona del grupo, y sus super monologos, xD)
    * Bishop (?) vas a ir?
    * The BASStard (segundo monologueador y analizador de games, adicto al wild)
    * Jose (vas vos tambien??)
    * iBam (idem jose)

    Bue si falta alguien avise y agrandamos (o achicamos) la lista!!

    Nos vemos 1P Army!!!

    PD: Agustin no te ortives y anda!!!!

  107. Yo paso por esta vez.

  108. Si no les jode voy y llevo minas y vino.

  109. Bueno se achica la lista sin jose.
    Grande iBam, creo q a nadie le jode las minas y el vino jajaja

    * Yo (Don Cosme)
    * Darkkus (destructor y campeon del piedra, papel o tijera)
    * Esteban (el Grondona del grupo, y sus super monologos, xD)
    * Bishop (?) vas a ir?
    * The BASStard (segundo monologueador y analizador de games, adicto al wild)
    * iBam (distribuidor de vicios no relacionados al game)

    Bue si falta alguien avise y agrandamos (o achicamos) la lista!!

    Nos vemos 1P Army!!!

    ———————————————————————————

    Reunion P1Army – 17 de Agosto – obelisco (junto a la bandera blanca con el aguila nacional socialista xD, llendo hacia el rio es la de la derecha si no me equivoco) a las 15:00 horas

  110. sireleven Dijo:

    lamentablemente no voy a poder ir digo lamentablemente x tres razones paso a enumerar 1º x las chicas que llevara iBam ,el vino lo dejo de lado prefiero el fernet,2º x no poder demostrarle a esteban que jamas en mi vida me temblaron las manos y 3º pero no menos importante x no poder verles la face y pasarla bien como la otra vez. ahh me olvidaba cosme te estas olvidando de bodoque no seas desconsiderado man.Bass me cabio tu sinceridad habla bien de vos.bueno ahi se ven muchachos saquen fotos ja ja ja che m.alex , lp , kramerytipu , saykiodani y maxi horta iran???
    agranda esa lista cosme pedazo de loser

  111. Loco, vengan o se pudren. Ustedes. Cuales Zombies al Sol. Sol Badguy.

  112. sireleven Dijo:

    alguien fumo

  113. Buenisima tu lista cosme xDD!!!! jajajaja, alex dijo que iba asi que esta medio confirmado al igual que bodoque =P, enserio que se fumo ibam O.o? Una lastima los que no puedan ir pero sepan que seguiremos haciendo reuniones =P.
    ———————————————————————————
    Reunion P1Army – 17 de Agosto – obelisco (junto a la bandera blanca con el aguila nacional socialista xD, llendo hacia el rio es la de la derecha si no me equivoco) a las 15:00 horas – Confirmadisimo por Cosme =D

  114. Q lastima sireleven lo tuyo sera para la 3º juntada q va ser para el 2015 maso cuando salga la #3 jajaja.
    Bue seguimos con la lista q se agrando!!!

    * Yo (Don Cosme)
    * Darkkus (destructor y campeon del piedra, papel o tijera)
    * Esteban (el Grondona del grupo, y sus super monologos, xD)
    * Bishop (?) vas a ir?
    * The BASStard (segundo monologueador y analizador de games, adicto al wild)
    * iBam (distribuidor de vicios no relacionados al game)
    * Bodoque
    * Alex
    * Maxi
    * lp_cloud (no nos falles locura!!)

    Bue si falta alguien avise y agrandamos (o achicamos) la lista!!

    Nos vemos 1P Army!!!

    PD: Che sireleven, preguntale a bishop si va, vos q lo ves mas seguido

    ———————————————————————————

    Reunion P1Army – 17 de Agosto – obelisco (junto a la bandera blanca con el aguila nacional socialista xD, llendo hacia el rio es la de la derecha si no me equivoco) a las 15:00 horas

  115. ¿¿Dios mío cómo hice eso?? O.o

    Como sea, la frase —antes de que todo se pusiera en rojo misteriosamente— originalmente era “la etimología de la palabra ‘adicto’ era ‘a-dictum’ en griego…”

    –Esteban

  116. Con c
    Con d
    Con e
    Con f

  117. sireleven Dijo:

    Esteban si no trabajara el 17 te demostraria que toda tu teoria se iria al carajo con solo dos movimientos de mis pulgares pero bue segui entrenando que quizas para la proxima estes a la altura de las circunstancias no me gustaria verte y destrozar tus aires de invencible segui alimentando tu ilusion y nunca olvides que cuando mas alto trepa el monito el culo mas se le ve ja ja ja ja sos un loco vos pero date cuenta que soy el unico que recogio el guante asi que podes decirme de todo menos arrugueti nos vemos esteban y a pesar de tus ofensas hacia mi persona te sigo apreciando pero ojo en la arena no tengo amigos ja ja ja nos vemos saludos a todos a me olvidaba cuidado con cosme que es come pibes……….chaoooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  118. sireleven Dijo:

    Esteban=Grondona ja ja ja ja

  119. hola!!! hace rato que no paso…se armo lindo ! jajaja
    confirmo que el lunes estoy en el obelisco…..espero llegar a tiempo y no perderme…
    saludos a todos!!!!!!

  120. lp_cloud Dijo:

    si alguien sabe como poner este video directamente aca por favor hagalo por mi, sino bueno veanlo

    http: //link.brightcove.com/services/player/bcpid16628906001?bctid=27707197001

    recuerdo que en alguno de eso largos post se hablo del Marvel vs capcom 2 que estaba disponible en x box live, bueno ahora tambien esta para PS3 a solo 14.99 dolares, y junto a eso viene un menbresia de un mes para los comics online de marvel. ojala esta movida sea una previa del MVC 3

    lo del lunes no tengo idea de si voy o no confirmare mas adelante

    PD:odio que me pongan que mi comentario sera revisado por poner una pagina.perdon si se repite

  121. sireleven Dijo:

    http: //link.brightcove.com/services/player/bcpid16628906001?bctid=27707197001

  122. sireleven Dijo:

    perdon hice cualquiera un salame

  123. Bien ahi se sigue agrandando la juntada!!! Jajaja me parece q sireleven no va porq descubrio mi secreto muahahay, tiene miedito q le haga perder el invicto jeje pero tranqui eh hay trato especial por ser vos jajajaajajja, na joda che no piensen cualquiera ja. Bue esteban, lo de grondona era una analogia, la verdad nunca lo escuche al jobato ese, te parece mejor……….Chiche Gelblung?? jajajaja, joda!! a no calentarse!!
    Bue ahi se sigue agrandando la listorti

    * Yo (Don Cosme)
    * Darkkus (destructor y campeon del piedra, papel o tijera)
    * Esteban (el Grondona del grupo, y sus super monologos, xD)
    * Bishop (?) vas a ir?
    * The BASStard (segundo monologueador y analizador de games, adicto al wild)
    * iBam (distribuidor de vicios no relacionados al game)
    * Bodoque
    * Alex
    * Maxi
    * lp_cloud (a confirmar ¬¬)
    * M. Alex (el señor de avatar extraño)

    Bue si falta alguien avise y agrandamos (o achicamos) la lista!!

    Nos vemos 1P Army!!!

    PD: Che sireleven, preguntale a bishop si va, vos q lo ves mas seguido

    ———————————————————————————

    Reunion P1Army – 17 de Agosto – obelisco (junto a la bandera blanca con el aguila nacional socialista xD, llendo hacia el rio es la de la derecha si no me equivoco) a las 15:00 horas

  124. sireleven Dijo:

    bishop trabaja conmigo asi que lo veo dificil igual vamos a estar jugando al flamante kof XII nos mantenemos en contacto via sms looser

  125. Che, tampoco era para que te enojaras, Sireleven! Sobre todo porque la bronca es mala consejera y ya de por te hizo cometer dos errores:

    1) Prejuzgarme por un par de comments en un blog: ¿Así que tengo aires de invencible? Si considero que soy aceptablemente bueno jugando, es porque aprendí perdiendo muchas, MUCHAS peleas… Para decir que soy soberbio, deberías haber jugado conmigo o —al menos— haberme conocido en persona…

    2) Pagarme con la misma moneda: “Quizás para la próxima estés a las altura…no me gustaría verte y destrozar tus aires (…), seguí alimentando tu ilusión…“. ¿Combatimos la soberbia con más soberbia? ¡Bien ahí! Como se suele decir, el rengo le echa la culpa al empedrado… -__-

    Imagino que la mejor manera de que se ratificasen tus prejuicios sería justamente que yo hiciera lo que me dijiste y me pusiera a entrenar; pero te soy sincero, no juego a un SFIII, Tekken o Soul Calibur desde hace meses, y no me preocupa tanto ganar o perder la ficha como para ponerme a practicar dejando de lado mis obligaciones actuales. Me enorgullezco, eso sí, de sumarle a la poca o mucha habilidad que tenga en la práctica un poco (más bien mucho) de teoría, antes de ser uno más de los que te ponen a Gouki, te ganan con patada descendente+traba y te gastan como si la tuvieran más clara que vos. En otras palabras: podrás tener el culo de ganarme, pero la teoría no se me iría nada al carajo; no se refutaría. Teoría no es una mala palabra, salvo para los lentos de entendimiento.

    Para terminar, la única “ofensa” que pretendo hacerte es ésta: quise ser gracioso y chicanearte como a un amigo más, y me salió mal. O vos no estás a la altura de mi humor, o yo me fui demasiado de boca, no lo sé; pero por las dudas, y para evitar futuros malentendidos (antes de que ésto se vuelva una pelotudez como la de LadyKirk), ésta va a ser la última vez que trate de confraternizar con vos.

    –Esteban

  126. “… antes de ser uno más de los que te ponen a Gouki, te ganan con patada descendente+traba…”

    Yo suelo hacer éso, si uso un personaje que no sé controlar bien. Y tampoco me agrando cuando le gano, sino que largo un “Fiuuu…” XD.

    No mucho para decir, solo que los veré el Lunes 17. Nos vemos, gente.

    KEEP YOURSELF ALIVE (EMPTY FIRE)

  127. A todo ésto, Esteban…. Lo de “Adicto al Wild”…. Es por WILD 9? ._. O es por otra cosa? Para saber nomás :p.

  128. Tan Boludo puedo ser que no me sale escribir en colores D=!

  129. esa, salio en negrita xD ahora sigo probando =P (que al pedo estoy a esta hora xD )espero que los arcade sigan en pie o.o

  130. sireleven Dijo:

    che que calenton el pibe era con onda esteban si te molesto disculpa man lo hice en caracter de joda pero bue vos no estas a la altura de mi humor ni yo del tuyo parece yo posta tome tu comentario con humor y conteste con mi humor quizas mas acido pero bue pense que lo entenderias no tuve animos de ofuscarte ni pense que te fueras de boca con lo que me dijiste es mas me parecio barbaro la pimienta que le pusiste pero que se yo o estas suceptible o no se que onda pero bue si no queres cofraternizar conmigo me parece barbaro es tu desicion jamas pense en tener un enfrenamienmo con vos pero bue ahi se ven muchachos y me parece que tendrian que ver las cosas con mas humor hay cosas mas importantes x las que preocuparse se vemo luego muchachada
    P.D:che jamas me enoje que onda “…podras tener el culo de ganarme…” no es soberbia??es amor…dijo cerati

  131. Bueno a ver que sale O.oosea que ya seremos como 6 masomenos el lunes =Pespero lleguen todos y ninguno se pierda xDpor cierto les hago una consulta =P,muchos ya me recomendaron el juego ICO, alguien que lo haya visto, es bueno? O.oporque estoy entre ese y el Ookami que ya me lo habian recomendado,cualquier opinion me sirve =).
    Por cierto les cuento que a mi hermano le regalaron el pack guitar heroasi que ando re vicio con la bateria xD(el poco rato que puedo -.-)asi si puedo disfrutar el GH Metalica @_@, alguien mas tiene la bateria? =P.
    Bueno ya me retiro =P, que sigan bien y no peleen al pedo =S, nos leemos =) chauuu

  132. sireleven Dijo:

    cualquiera de los dos esta bueno darkkus pero en mi humilde opinion el ICO tira a leyenda es un clasico muy recomendable me parece un gran game fijate cualquiera que elijas no va a ser mala eleccion pero le tiro un par de quintines mas al ICO ahi te ves joven darkkus

  133. Che, y si en vez de hacer una revista de videojuegos mejor hacen una serie de libros de lujo donde abarquen más allá de lo escencial respecto de cada saga? no se, libros de 100 pags o más, al menos tiro la idea.

    daría para eso, “colección player 1″.

  134. jajajaj Gracias, man. Y mi mujer no es sólo genia: es simplementeuna fanática que no le importa lo que le digan con 34 añitos y fanática de CLAMP y Sailor Moon. Ah, también ilustra manga.

    Ésto que dijo SIRELEVEN es muuuuy cierto:

    “igual lp estos muchos nombres de especiales mucho post largo hablando de tecnicas pero en la cancha se ven los pingos……(…)”

    Al margen de que me parece una reverenda cagada que no puedas venir, SIRELEVEN. Una de las razones por las que iba era para conocerte a vos, man, jajajajaja :) Ya nos vamos a encontrar.

    Che COSME: yo ya pedí cambiar la guardia el día 17 asi que yo me prendo. Cuenten conmigo el 17 a las 15 en la Plaza de la República. (en el Obelisco, nabos… :P )

    Otra cosa para TODOS: ¿Alguno se puede dejar de hacer el langa y decir de una vez por todas cómo mierda se escribe en colores, negrita, inclinado o como verga sea? Lo mismo que cómo cornois se pone un ávatar. Yo me inscribí en la porquería ésta de WordPress y en el panel de control no me deja cambiarlo. ¡Compartan, che! :P

    Hablamos al rato.

  135. Otra cosa Darkkus: ¡¡¡TEEEE OOOODDDIIIIOOOOO!!! ¡¿Tenés la batería?! ¿Cuándo me invitas a viciar? ¿El lunes 17? ¡Gracias! Ahi estaré…. :P :P

    No sabés cómo estoy ahorrando manguito por manguito para comprarme el equipo, man. Quiero esa batería para darle al Metallica; ahora sxólo lo disfruto con la guitarra, que ya es demasiado.

    Juajajaja Este Cepia…. :)

  136. Antes que nada, gracias Sireleven por la info =D a ver que me compro hoy xD!.
    Bodoque: Si hubiese un lugar donde poder ir veo de estorcionar a mi hermano y llevo la bata y 2 guitarras xD! aunque una es media mocha =P.
    Nos Leemos, que sigan bien =)

  137. ya hay personas modificando incluso los modelos, hay uno de sakura muy bien hecho y otrode chun li sin eas piernas de chegua ke tiene y remplazando porun odelo mas anatomicamenta real

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